茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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如果是字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案……为了省事选了后者需要实现的效果就是人名、道具、地名等类型的词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊

你为什么爱我?(Why do you love me?)

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你为什么爱我?, Pourquoi m'aimes-tu?……我们选取了生活中的一些场景,试图回答“人们为什么相爱”这个问题。 “你为什么爱我?”……这些故事将与 2 月 14 日(情人节)和平日息息相关,我们希望这些故事能让玩家更好地了解他们所爱的人和他们自己

映梦(映夢 Dream)

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、不应该存在的房间、失踪的小孩……,这间医院到底发生了什么事?……有些选择不会影响游戏进行,有些则可能让玩家死亡而导致游戏结束,除此之外,玩家在游戏中也将发现许多解谜外的重要物品……映梦(Dream)中的谜团会由玩家在停尸间醒来,直到接触医院中的各式、事、物后一一浮现,且玩家将在游戏过程中不断遭遇本不应该出现在医院中的身影

会员:楚陌然(chumoran)

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所谓栖身何处屋舍 青灯黄卷 所谓仗剑茫茫荒野 朝歌暮。 认证:《火箭星战》开发团队

会员:贾亦真亦贾

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一船月光一湖,一行孤雁一斗星。 微博:贾亦真亦贾

Timeout Bistro

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拾光

《千爵史诗》:命运的纸牌与帝国的末日

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可是,若是骗子们的故事——又凭什么称得上史诗呢?在游戏的最后一刻,你会明白的。……什么样的国家能举国上下奢靡享乐、什么样的时代能对民生漠不关心?……悠扬的吉他弦音中,两个客人在桌前推杯换盏,呼唤我过去倒

涅亚(Neyyah)

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《涅亚》是一款第一称指向点击冒险游戏。……- 易于使用的 2D 风格点击界面,各种光标选项能让你始终知道在与什么进行互动。……观察、记录、思考 《涅亚》反映了类似我们自己社会中的情况,比如什么是真实的,什么是虚假的,以及质疑自己的信仰的能力

会员:贪玩狗工作室(Playful Dog Studio)

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工作室构成:音乐/美术:狗妈创意/开发:狗爹CEO:狗宝(总)。 认证:独立游戏制作人

旅行者游戏 Traveler's Game(Traveler's Game)

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陈加慕会在备忘录里一点点地记录相识者的命运聆听来自五湖四海的对手的故事中文配音或者单纯的游玩一个战场模拟器请给自己倒上一杯,……一杯茶或者任何能让你放松的饮品,享受对局与故事带来的惬意

版本:Early Access


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