水畔空蝉(Waterside Chirping)

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女主角艾琳原来只是个普通的村民,但是自从遇到个古怪的男人,中了个奇怪的诅咒之后,切都变了...……剧情介绍:女主角艾琳原本只是个普通的村民,有天她突然昏睡整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候……,她醒了,但还来不及弄明白是怎么回事,件离奇古怪的事情也随之到来...游戏模式:游戏模式为纯剧情向文字冒险

小组帖子:LD54 Cubicular Discerner

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ldjam.com/events/ludum-dare/54/cubicular-discerner个给……最近各种公司的人事变动自己在接触的工作内容还挺让人感概的,所以今次不知道为什么还是做了个类似密室逃脱的东西……最重要的,还是希望大家玩的开心身体健康)

酔いどれクイズshow 標鍛

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あなたは4のチャレンジャーの中から1を選んで4つのジャンルを攻略していきます。……ゲットできるというよくありがちな番組であるが問題となっているのはクイズに失敗するとチャレンジャーがおにされその……を視聴者にプレゼントしているということだおにされた人物は摂取した人物の体内から放出された後定時間

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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“因为目睹了老年各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是点改变也可以产生很好的效果。”……这种模式在目前给人带来的玩法体验比较有趣:牌面效果的互动入门该作变得更容易。……如果年轻扮演个退休后的自己,这种换位会不会形成有趣的体验或者游戏性,我对这些事是比较期待的。”

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959

“因为目睹了老年各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是点改变也可以产生很好的效果。”……这种模式在目前给人带来的玩法体验比较有趣:牌面效果的互动入门该作变得更容易。……如果年轻扮演个退休后的自己,这种换位会不会形成有趣的体验或者游戏性,我对这些事是比较期待的。”

很纠结:我把游戏分为两类

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079

艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……有着让人感动的故事(步行模拟类),有着让人感觉很美的画面音乐(纪念碑谷),但交互方面依然只能给人情绪上的波动

游戏设计案例分析:Party Game

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-party-games/

欢笑更是具有让人“提升对痛苦的耐受力”“更轻松地应对压力”的功效。……什么因素这款游戏值得反复游玩?……什么因素这款游戏值得反复游玩?

大伟:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/u/jokervv/blogread/8055

优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解的事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

游戏设计师怎么搭建世界观

indienova.com/indie-game-development/worlding-building-tech-in-games/

优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……好的世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解扮演主角以上都主要基于人类的两种能力

太空农夫(Space Farmers)

indienova.com/steam/game/271570

更为“幸运”的是,群疯狂的机器正向空间站发起了攻击,你也别无选择。……这是部独无二的动作冒险合作游戏,它会你开心沮丧,当然还会你了解分享的乐趣。……还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么

版本:Early Access


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