大伟:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解的事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

游戏设计师怎么搭建世界观

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……好的世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解扮演主角以上都主要基于人类的两种能力

很纠结:我把游戏分为两类

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艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……有着让人感动的故事(步行模拟类),有着让人感觉很美的画面音乐(纪念碑谷),但交互方面依然只能给人情绪上的波动

Glitchhikers:空间(Glitchhikers: The Spaces Between)

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你会遇到什么人?你们会聊什么?你的旅行将在哪里结束?只有出发才会找到这些问题的答案。……思考生活、生命、宇宙以及我们在其中的位置意义。……同时也负责了多款知名独立游戏的叙事设计,例如《Celeste》《Crypt of the NecroDancer》《彼处水如

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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“因为目睹了老年各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是点改变也可以产生很好的效果。”……这种模式在目前给人带来的玩法体验比较有趣:牌面效果的互动入门该作变得更容易。……如果年轻扮演个退休后的自己,这种换位会不会形成有趣的体验或者游戏性,我对这些事是比较期待的。”

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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“因为目睹了老年各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是点改变也可以产生很好的效果。”……这种模式在目前给人带来的玩法体验比较有趣:牌面效果的互动入门该作变得更容易。……如果年轻扮演个退休后的自己,这种换位会不会形成有趣的体验或者游戏性,我对这些事是比较期待的。”

奇异海岸:社交桌面钓鱼(Strange Shores: Social Desktop Fishing)

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无论你在做什么,都别停下钓鱼 《Strange Shores》是款最多支持 4 游玩的休闲在线钓鱼游戏……- 加入或创建最多 4 服务器- 查看朋友们钓到了什么- 发送表情庆祝或默默点评- 极简界面,零压力……独自一人也能享受钓鱼时光 想暂时离开社交钓鱼?

没有什么特点但是看起来很好玩:Curses 'N Chaos

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但是它就是有这样的魔力让人有强烈的欲望去玩。……,老套的玩法,但是它就是有这样的魔力让人有强烈的欲望去玩。……游戏还有大特点是可以通过跳舞使游戏变得轻松,听起来怪怪的,目前尚不清楚具体指什么

死寂:诅咒回声(Dead Silence - Echoes of the Damned)

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这款第一人称游戏将你带入个电影般的世界,每个声音、阴影沙沙声都会你不寒而栗。……有什么东西在暗中观察你,跟随着你的每步,但它只会在你最意想不到的时候现身。……惊吓瞬间、突如其来的遭遇,以及无处不在的超自然存在,整个游戏充满紧张感不可预测性

恐龙创世纪(Dino Genesis)

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Dino Genesis 是位开发者的热情项目,旨在打造款出色的恐龙第一人称射击游戏。……作为名独立开发者游戏爱好者,我的目标是发现是什么让这些游戏如此永恒且值得回报。……《Dino Genesis》是款动作第一人称射击游戏,您可以在岛屿中寻找武器,射击恐龙其他基因创造的生物

版本:Early Access


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