Hidden Folks:魔性音效+丧心病狂的找茬

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在手机游戏刚火的那几年里,又出现了找茬游戏的升级版《找你妹》,更是人为之疯狂。……但最重要的是,点击屏幕中任何一个人,一花一木,甚至是地上一些都分辨不出是什么的物品都有着特殊的口技配出的专属音效……,魔性地配音你忍不住一边玩一边模仿这些声音

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.7

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顺带了解了下编曲,想着以后给游戏些bgm什么的。……新敌人 确实,背包画的不是很好,暂时也没有什么特别好的想法,之后(可能)会改吧

味境奇遇(Umami Grove)

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朝着什么东西扔条鱼过去可能解决不了任何问题,但你不试试怎么知道呢。……- 树木可以攀爬,树上的苹果也可以采摘,还能动态切桌上的蘑菇!……- 仔细思忖,这些橡果究竟暗含什么奥秘!

谁在门外?(Who's at the door?)

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打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

人傀:随笔,想到什么写什么

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独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,独立小团队的捉襟见肘,俺一一道来……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……还有巨大的原画内容啦···海量的剧情啦······写不完的表啦······还有!该死的cocos!

小组帖子:随笔,想到什么写什么

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独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,独立小团队的捉襟见肘,俺一一道来……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……还有巨大的原画内容啦···海量的剧情啦······写不完的表啦······还有!该死的cocos!

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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对于戏剧来说,观众必须实时地主动观看,这意味着我正参与其中;表演者也必须主动地进行实时表演,就像玩家一样……戏剧和游戏不像电影和书籍那样是静态的,它们是主动的,我认为这种认同过程在戏剧和游戏中体现得最为明显,正是这种主动性带来了认同感……角色研究对你的表演非常有帮助,因为表演是幻想,而角色研究提供了依据,你知道现实的流程是什么表演者知道

云汉志(云汉志YUNHANZHI)

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通过战斗获得酬金,寻找武师学习全新的主动技能与被动天赋。……◆ 畅快战斗,低无忧 ◆我们致力于带来最纯粹的动作冒险乐趣

树册:游戏的表现:游戏如何发生

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这将使得B的信息成为了无限意义的表达,这时候A与B两者既不是主动与被动的关系,也无关于是否复杂化的关系……,为什么A掌握了介质联系物的信息后,却降低了视角的重要性?……什么是游戏?

版本:Early Access


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