dengbohan:2024.5.30 汇总一下进度并聊聊一些在上手某现象级大作之后的感悟。

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跟大多数动作游戏的Boss设计相比较,爆发的动作还是倾向于和一般的敌人一样,立即直,“短频快”地做出攻击……,而不是大部分时刻霸体,通过累积直量表来达成一个长时间的直,即安全输出窗口,同时动作有超长的起手准备和后摇闲置来制造破绽供玩家出手

全面战争:战锤 2 - 吸血鬼海岸的诅咒(Total War: WARHAMMER II - Curse of the Vampire Coast)

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这是一种巨大的特有舰船大炮,它会以高抛物弧线发射巨大的炮弹,造成巨大的范围伤害,并为所有被冲击波影响的部队施加减速效

全面战争:战锤 2 - 吸血鬼海岸的诅咒(Total War: WARHAMMER II - Curse of the Vampire Coast)

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这是一种巨大的特有舰船大炮,它会以高抛物弧线发射巨大的炮弹,造成巨大的范围伤害,并为所有被冲击波影响的部队施加减速效

全面战争:战锤 2 - 吸血鬼海岸的诅咒(Total War Warhammer II: Curse of the Vampire Coast)

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这是一种巨大的特有舰船大炮,它会以高抛物弧线发射巨大的炮弹,造成巨大的范围伤害,并为所有被冲击波影响的部队施加减速效

全面战争:战锤 2 - 吸血鬼海岸的诅咒(Total War: Warhammer II - Curse of the Vampire Coast)

indienova.com/game/total-war-warhammer-ii-curse-of-the-vampire-coast

这是一种巨大的特有舰船大炮,它会以高抛物弧线发射巨大的炮弹,造成巨大的范围伤害,并为所有被冲击波影响的部队施加减速效

我的身体不是我的身体

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在国民游戏《英雄联盟》中,就有一粒赛博格元素:英雄维克托

翩舟工作室:围棋修仙,旅程的新起点

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数值需要有足够的量级,主要玩法又要是类似战争策略游戏的抢地盘抢资源,于是就想到了国际象棋的典故,一个格子一粒

源代码(Source Code)

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从繁华都市的霓虹夜景到荒凉沙漠的烈日炎炎,每一个场景都经过精心设计,确保你能感受到每一片树叶的摇曳和每一粒沙子的飞扬

《星界战场》开发日志 #2

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于是,先淘宝一些的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!

魔塔猎人:艾尔莎的试炼(Tower Hunter:Erza's Trial)

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平滑的操控:闪避可以取消招式的直,跳跃可以细微的修正力度与方向

版本:Early Access


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