HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 中途,D又发现E给B多次打电话催促,好像非常严重的事,但B一直不承认,到B家已经10点多了,D开玩笑想进去坐坐

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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现在看来,自己也算是有些进步,起码能完成一个完整体验的LOOP了。……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说~(转发自:原日志地址)

螳螂猎手(Mantis Hunter)

indienova.com/g/mantishunter

我想写个平台动作游戏,这类型的游戏像马里奥那样的经典游戏,很多类似的横版平台动作游戏。……我不知道该做什么题材好了,对游戏关卡和地图也想不出做什么样的了。……欢迎多提宝贵意见,看游戏玩法操作感,游戏流畅度怎样,对游戏关卡设计有什么好想法和建议,感谢你的支持

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the Past)

indienova.com/steam/game/807820

你的任务开始了,很多工作要做!……探索被遗忘的定居点的建筑,与居住在阴影中的人们战斗,通过收集各种对你的朋友巨大怀旧价值的物品来实现你的目标……对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?这一切背后的原因是什么

小组:出肉拿肉weed飞叶(创建人:zhanglin168)

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有什么问题问他,他都是有问必答的!

小组帖子:呃

indienova.com/groups/post/1027

发起:仲斌Zero_byte 什么时候有人啊/(ㄒoㄒ)/~~ eastecho: 这是干啥的小组?……Zero_byte: @辣鸡Larj#3 的确,不过准确来说,这是一个团队,目前正在招人 Xsoul: 有什么想法和计划么

EA UFC 终极格斗冠军赛 4(EA Sports UFC 4)

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在《EA SPORTS UFC 4》中,你有什么样的格斗风格、成就和个性,就会成为什么样的格斗家

茶多酚:那些几十号人的“独立团队”

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和别人讨论二十几个人的团队应不应该打独立标签的时候,得出了一个没什么意义的共识“如果这个团队里‘只是把这当作一份工作的人……’,那就不算”这种说法太过抽象,后来又有了具体一点的说法“如果这个团队里’主创突然说要把现在的项目砍掉换个完全不同类型的游戏做而不会跳起来和他争论的人……主创的控制力过强,整个团队也不能称得上独立而一个几十个人开着工资的团队,要说他们能够做到”员工独立“这大概是什么不可思议的社会学奇观吧

小组帖子:项目最近进度

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心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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