星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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整个制作过程很难说什么明确目标,最开始我想法是做一个可以生成故事系统,于是联想到了【占卜】。……在我和老孟讨论过后,确定了《宅漫游记》基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【宅】并穿过一系列房间,……观众对这个机器很大热情(毕竟免费体验),但基本上,玩完之后所有人都感到十分困惑,事实上,一个哥们当着我面和另一个人说了大概

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes)

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作为一个新任命执政官,您必须决定在新家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间矛盾……作为一个新任命执政官,您必须决定在新家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间矛盾……每一个建筑都是独特:它们自己改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难抉择

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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emmm来碰瓷一波= =……精灵之息到底“借鉴”了哪些游戏?……另外epic商店里海量资源,也让我这种从最初用画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园感觉而接触后,甚至隐隐觉得目前市面上玩家对……“你想过让自己作品养你吗?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里

拖车公园大亨:浣熊牧场(Trailer Park Tycoon: Raccoon Ranch)

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商店模拟器你现在拥有了自己商店。这里一些小建议:摆放货架时,确保它们之间足够空间。……你一个农场和一家商店(多亏了你奶奶)。收集农场资源,设置机器,生产酒精、香烟,或许还有其他东西。……在你店里出售这些商品。这将会非常棒。奶奶会为此感到欣慰。 趣味故事与邻居保持良好关系很重要

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……已实现功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你什么创新玩法嘛

流云起:【自用欢迎捉虫】解谜游戏分类

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根据知乎答主寻浪飞鱼想法简单列出2022年了,有哪些烧脑解谜游戏?……- 寻浪飞鱼回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/535344379

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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隐藏自己“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样游戏金木研06-21在今年微软 E3 展前发布会……" 不快乐 " 新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐 "。……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐 " 后才看清了这个扭曲世界

Crescent Tower ~新月之塔~(Crescent Tower)

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有人说,那里藏有能实现愿望宝石;也有人说,那里放着长生不老。……在横版布局游戏画面上,像素描绘角色们将展开激烈交锋哦!……全10层2D俯视迷宫全部 10 层迷宫,均在2D俯视视角下进行探索

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99974

发起:物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……我们信心以我们美术去支撑您想法。团队秉承创造为上理念,团队内部气氛和谐

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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发起:物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……我们信心以我们美术去支撑您想法。团队秉承创造为上理念,团队内部气氛和谐

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