mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

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这次和上次不同,我一开始就已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了。……,各个城市间利用各种物品、人脉、能力来逃离追杀或者反杀。……某种意义,氛围营造要靠骗术

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528

(提示:本日志并无任何广告,只是纯吐槽)去年的某一天,我正在网页搜索我们工作室团队的网站是否还能搜到……,结果却看见了一个社区平台,名字叫什么"共创世界ccw"我就进去看了一眼,这是一个受众群体为青少年游戏……说了这么多,你也应该意识到了现在的青少年实力不凡,尽管他们或者我们日常学习并不那么好,但像游戏开发行业

方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)

indienova.com/steam/game/346110

庞大世界的永恒观及超级宇宙观 超过100个角色服务器,你的角色,你所建造的所有建筑,你所驯化的生物……Steam平台mod支持 你可以选择游玩单人游戏,并将你非官方服务器的角色物品带入多人游戏模式。……对Steam对游戏添加mod可以对虚拟引擎4的编辑器进行个性化

短路天兵生:半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

indienova.com/u/oskeliang/blogread/31157

作为一个主打“拍照”的游戏,他们并没有游戏里加入各种新奇高端、让人生畏的拍照设备,流程也做得轻松愉快而充满惊喜……击败头目-灾星雷云后(老:不死于敌手!)……不要局限“游戏作为艺术”而同样思索“艺术作为游戏”社会意涵的重要性

半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

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作为一个主打“拍照”的游戏,他们并没有游戏里加入各种新奇高端、让人生畏的拍照设备,流程也做得轻松愉快而充满惊喜……击败头目-灾星雷云后(老:不死于敌手!)……不要局限“游戏作为艺术”而同样思索“艺术作为游戏”社会意涵的重要性

绿火焰传奇:龙墓勇士赫尔默(Green Ember: Helmer in the Dragon Tomb)

indienova.com/steam/game/3680420

挥拳猛击,用剑劈砍,或利用环境敲敌人!……移动箱子、拉动机关、跳跃于崩塌的平台之间,乘坐矿车穿梭古老的滑轮系统中。……救援与成长营救囚犯,躲避或击败敌人,存档点复活继续冒险

尸境求生(Mansion of the Dead)

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过去 20 年里,已有九人一座诡异的别墅中神秘失踪,其中包括你最新委托人的亲属林先生。……你偷偷潜入别墅后,被不明物体击,醒来时发现自己被困在一间冰冷、凌乱的密室中。……找到隐藏的线索,解开复杂的谜题,并智取那些庄园中游荡的不死生物

合约杀手(Contract Killer)

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叫什么无所谓——你是一名合约杀手

神的名字

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莉洁忒路克的妹妹,拥有很高的学习术式才能,某一天被之组织所盯上……阿卡狄风之女神,平时完全没有女神的样子……瑟曦幻之女神,与之组织的创建者有着某种交易,因此成为路克一行人的敌人。……、武侠、历史

迷之巢(Puzzled Hive)

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之巢是一款以多层六边形迷宫为核心的解谜冒险叙事类游戏。……Meo与Noth一同踏上冒险,画面简约的六边形蜂巢世界,共同解决谜题!……特别感谢:老乐,为之巢制作的bgm!

版本:Early Access


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