【风农翻译】像素宝典 #14

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设计合适细节是效果逼真的关键。尽管我很不喜欢枪,我从没摸过一把,但这期做起来还是很有意思。……另外还可以参考下第一个教程,简单闪光效果。……为了这期做了非常多调研,我也在过程中学到不少东西。研究摄影技术是个学习绘制和设计物体的好方式

实况力量棒球(WBSC eBaseball: Power Pros)

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<本作3项特点> ① 和全世界 POWER PROS 实况野球玩家同乐比赛棒球!……③ 能使用各具特色 Success 角色编组自己专属球队!……要变成哪种球队端看你战略,棒球对决也会更加激烈有趣

神偷(Thief)

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最有挑战性结案、最难取得赃物、保安最严密秘密,没有一项逃得过你掌心。 城市:任你掠夺。……选择你手法:使用加利特武器,悄悄用甩棍消灭守卫,用各种箭操控你环境和里面的敌人,或使用新获得聚焦能力……你想成为哪种大盗之王?

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……,比我想象的好。……Ripple 特效消灭效果不带 Ripple 特效消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾粒子效果沿着曲线飞到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……,比我想象的好。……Ripple特效消灭效果不带Ripple特效消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾粒子效果沿着曲线飞到

D.A.M. 冠军(D.A.M. Champion)

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人类通过使用先进技术,对世界上怪物有了更多了解。 探索多种生态系统。组建一支强大怪物团队。……决定你想成为哪种类型冠军以及你认为重要价值观。在旅途中,你会遇到不同类型的人。……- 十四种怪物- 共有一百多只怪物- 您可以个性化怪物电源点- 战斗可以是三对三战斗,也可以是三对三以上战斗

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

indienova.com/u/potion/blogread/2195

例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……一些非常有效果的小功能,在团队中可能会因优先级问题直接移后一直拖着直到开发完成都没实现。……事实上国内大部分策划提需求也都是仿某游戏某个玩法逻辑,一点就是去尝试罗列这些逻辑或规则

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 收集魂魄效果(使用moveTo)

indienova.com/groups/post/1296

若有利用layoutScale做出整個遊戲畫面的縮放效果,則左上角canvas座標是(0,0),右下角……提供一种思路…… 在UI层左上看不到地方放一个透明精灵,记下它UID,要收集东西直接 move_to……UID 即可…… 傅老師: @vzad#2 方法~

灵感搅拌机 # 02

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-02/

MV 「半醒」中动态效果逆行雨水,闭口不言少女,还有在翻折雨伞里游动金鱼,无一不打动人。……://twitter.com/nickmuse/status/1561438344680202240丝滑啊……平台跳跃类游戏角色动作测试为了审视 2D 平台跳跃游戏中遇到问题,开发者为游戏主角设置了一条“苦痛之路

荒野猎人:狙击枪冒险模拟器(Wild Hunter: Sniper Rifle Adventures Simulator)

indienova.com/game/wild-hunter-sniper-rifle-adventures-simulator

- 广阔开放世界:探索一个充满生机令人惊叹世界,从茂密森林到雄伟山脉和宁静湖泊。……- 卓越视觉和音频:令人惊叹视觉效果和迷人声音设计将荒野带入生活,让您沉浸在狩猎每一个细节中。……准备好收拾装备,磨练你感官,开始一生难忘狩猎冒险

版本:Early Access


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