神秘岛 4:启示录(Myst IV: Revelation)

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《神秘岛 4》是由育碧金牌制作室蒙特利尔制作室开发,这个制作室为本作开设了专门的制作团队,组员不仅玩穿了所有的……于是制作组决定制作一个三种等级“帮助地图”系统,该系统将给你简单的提示,也可以将解谜方法全部告诉你……,这样就不会一些玩家感觉到挫折感

不要射中兔子(Don't Shoot Rabbit / 不要射中兔子)

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(从而尽可能回避患者制作水平不足问题233) 不过,不足地方肯定是有很多。……最后,可能一些没有留意到,但游戏同时支持键盘和鼠标操作。按Ctrl键,可以快速重开一局游戏。……感谢在制作和测试过程中,所有提供帮助朋友们。也感谢购买了这款游戏你!祝你玩得开心!

Flappy Box - 真实世界的 Flappy Bird

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Flappy Bird 火爆之后,各种模仿品不断出现,不禁让人对这世界又多了少许失望。……不过,看到这个实体版 Flappy Bird,却是让人眼前一亮。……不过,看到这个实体版 Flappy Bird,却是让人眼前一亮

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

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钱包可以不带,但手机对于大家来说是出门必带之物,衣食住行样样都需要手机来辅助完成,微信支付二维码横行于世人们生活更是离不开手机了……”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强娱乐性和交互性复杂形态了……对于一款手机游戏来说,最重要莫过于其中音乐,音乐能够使产生共鸣,只玩手机游戏,不听其中游戏音乐

边界:第一部分(Liminal Border Part I)

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无足轻重阴暗阿宅――――主人公一树, 在某天阴差阳错地制作出了能让感到兴奋视频。……他参考FPSMontage,制作了快速闪过多部动画名场面的影片,不料在偶然间制作出了让人兴奋电子药品……,以制作平庸MAD影片为乐一树,某天,阴差阳错地制作出了能让兴奋起来电子药品

小组帖子:享受创作的过程

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因为游戏简单,不适合Steam,所以还是放在手机。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……其中关于免费游戏和付费游戏也我逐渐了解个中差异。也坚定了要走付费道路

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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、在制作《洞窟寓言》前我计划一直都是做一款3D游戏,比如KIM LAUGHTON《Defective……尽管二维游戏是最符合简单“有效”这个标准形式,但总是会“做梦”,而我我做梦并付诸实践。……梦是我两个游戏主题之一,虽然在《洞窟》里梦可能是“过度现实”或“滑稽到甚至让人厌恶”,但在《chest

觉醒(Waking)

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你被困在昏迷的黑暗中,必须在梦里与个人恶魔战斗,以努力保持清醒。……这 WAKING 成为了史上最个人游戏。……你必须重新连结心灵突触,解开导致你陷入昏迷的奥秘才能甦醒

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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游戏制作人放弃同类型游戏大量使用真人配音方式。……中的简单评析 -编者)。……她们没有停车,她们知道应该小男孩追寻自己自由。 两位探员为何会进监狱,又怎么出狱

幻方爆破(Cubotrox)

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《幻方爆破》是一个让人上瘾解谜游戏。抓取,旋转并放置色彩斑斓方块,完成像素化图案,赢得胜利。……《幻方爆破》是一个让人上瘾解谜游戏。抓取,旋转并放置色彩斑斓方块,完成像素化图案,赢得胜利。……纯粹游戏体验-画面、音乐和玩法《幻方爆破》成为一个能让你完全沉迷游戏。谁制作了《幻方爆破》?

版本:Early Access


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