着魔(Possessed)

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拥有的是一个快节奏故事,驱使生存第一称射手分布在3个充满活力地区。……,打孔,触电,炸毁和设置你敌人射击 - 平均4-6小时的播放时间并 [U相互作用[/ U] [/ b……Save / LoadGame,检查点系统和输入配置完整菜单 - 全长特征原声大屠杀开始

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418

命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此渺小。……你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。……最重要,你武器

执行人(Executor)

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游戏流程:2-3小时以下是一些个人唠叨(可以忽略:这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。……),游戏流程比较短,如果是喜欢解谜玩家,估计2个小时以内就可以通关。……头疼地方:steam商店上架让人好头疼,多希望扔一个包上去就好了- -

日落(Sunset)

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这款游戏会让人感到设身处地情感,同时也会让人感到世态炎凉冷漠。……游戏简评 《日落》是一款风格独特第一称视角游戏,游戏题材显得略为悲伤。……取决于你游戏方式,你可以用 90 分钟通关,或者花上 22 个小时仔细探索,挖掘更多细节

水晶之冬(Crystal Winter)

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这是一部关于圣诞节日式动感视觉小说。 这是一部关于圣诞节短篇(3-4 小时)日式动感视觉小说。……你会遇到两个不会你一个过圣诞节可爱女孩! 故事 这个圣诞之夜对直树来说应该是特别的。……他想她在小时候学吉他,但她拒绝了,并在 16 岁时突然想回来(以她父亲标准来看已经太晚了)

CiGA:WePlay广州站完美落幕,11月我们上海再见

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Labo游戏和玩具之间边界变得模糊这次WePlay广州站所在FanX本身是一个潮玩风尚展,大量潮流与艺术品玩具吸引了很多年轻人的眼球……从最早砖头机GAMEBOY到GBC、GBA再到如今NDS、3DS,看着宝可梦历史进化不禁让人想起小时候两台……这里就如同一条历史长廊,回忆起不仅是小时候玩那些系列,更是一颗热爱游戏初心

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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从附了魔贴纸到摄人心魄故事,《暗影之书》DLC将为你贴纸铺带来魔法、恶作剧与暖心时刻奇妙融合!……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、……创意尽情释放——女巫团正在等待着你!

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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Tim:状态好时候14个小时,状态不好时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休。……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……现在主要工作是什么?  Tim:大概每天睡个5个小时

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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Tim:状态好时候14个小时,状态不好时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休。  ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……现在主要工作是什么?  Tim:大概每天睡个5个小时

我的漂亮猫咪:白雪(My Fair Cat: Snow)

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这个小小善行引发了一连串冒险,日常生活变得更加刺激。……古怪有趣生活冒险:从照看猫咪到处理日常生活起伏,体验一个充满共鸣、友谊和追求幸福故事——关于那些一切感觉刚刚好的小时刻和联系……这是一个庆祝与动物之间关系,浪漫之路上意外转折,以及为他人(不论是不是毛茸茸)美化世界一角游戏

版本:Early Access


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