期缪:游戏如何设计选择?从游戏循环角度分析得到的结论

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这世上游戏种类可真够多,非常线性选错就死,仅凭反应力,不设目的自由玩耍,还有设置了目的相对自由挑战……列出循环做法探讨了着陆点。……产生结果预期: 符合玩家预期叫做一致性,巧妙利用一致性可以省去很多繁冗语言,游戏变得优雅

层层恐惧:遗产(Layers of Fear: Legacy)

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《层层恐惧 遗产》是一款第一称惊悚类冒险游戏,游戏舞台是某位画家豪宅。……玩家将探索这个无人豪宅,解开侵蚀画家的幻觉及恐惧谜底,最终引导他完成长年来绘制最终杰作

CocosEngine:创意小游戏《荒野日记》Cocos专访:游戏如何讲故事?

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在这个世界里,即使是微小火焰也能带来让人温暖感受,我们在游戏中设立了女儿露琪娜这个角色,在末世这个冰冷世界里……从《战就战》到《荒岛求生》,再到《荒野日记》,从 APP 到小游戏,在创意这件事情上,有哪些不断进化理念呢……制作人表示,“尽可能在自己熟悉领域去做产品;.每款产品第一优先是尊重用户体验,保持好口碑,用户对我们产生信任

Another Door: Escape Room

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Another Door是引导大家进入固有故事和令人毛骨悚然挑战投入感环境VR密室逃脱游戏。……从充满怪才科学家制造陷阱的藏身之处到被死去孩子灵魂诅咒幽灵出现玩偶房间,再到幻觉模糊现实秘密实验室……一个或者和朋友一起玩吧!

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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》中石头人,这样操作着实是吓到了很多玩家,不禁让人赞叹——真是放荡设计。……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果说这是文化差异及受众喜好问题造成,完全可以让人接受……这可是完整动画形象可以参考啊!就非要整出这种形象么?!

小组帖子:Playstation Plus 九月会免游戏(港)

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来看看本月有哪些免费游戏和免费内容,然后于 9 月 8 日立即登上 PlayStation®Store……展开你太空之旅在充满动感战斗、探索、发掘、贸易与“谈判”中探索宇宙新领域!……,与同伴共同征讨妖魔“鬼”,人世免于毁灭!

罗马编年史(Annals of Rome)

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并保持这一权力,以对抗迦太基、汪达尔、帕提亚、波斯人和所有其他世界势力。……你一支强大军队供你支配,并可以指挥你将军们试图入侵哪些国家。……然后,游戏会更新你将军状态,并给你机会将他们重新分配到你王国其他地方

回声之刃(EchoBlade)

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在《EchoBlade》中,每个黑暗角落都潜伏着危险,陷阱门、毒气室、十字军骑士镇守大厅等等!……每一个步伐、每一次盔甲和剑产生的金属碰撞,都会透过声音共振音波来照亮你道路。……替不同种类危险、环境要素重新配置颜色,你拥有独一无二冒险体验

茶多酚:关于代入感

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如果一边让玩家“扮演”角色,一边角色反驳玩家,产生的体验就会很微妙。……平淡主角,很多都不会说话,有着大多数玩家都认同朴素价值观,做出决定都是大多数玩家想要做出(或是高自由度……,产生的体验就会很微妙

十指王(Typing Fingers)

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为美式键盘做准备 十指王一套新教学法有效学习十指打字系统。……十指王软件专业画面设计及优美的音乐为您打造一个舒适有效学习环境,每一位兴趣学习者包含儿童,都能提升打字技巧……*** 32 关交互式游戏小老师 *** 在这 32 关里,小老师 Dennis 会协助你学习哪些手指将敲击哪些

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