GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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大家好,我是老V,开发《贪婪大地》已经有2年多了。……然而人算不如天算,才高兴两个月,老板暴雷跑路了,只留下我守着空空如野办公室,尴尬发现,原来工作没了……反正之前我也是个人在开发,索性顺其自然,开始全职做《贪婪大地》吧!

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

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楼主谈是电锯的一读者心塞剧情。……很好,这才是我贯认识电锯读者群。读者对作品投入感情方式,其实是个大话题。……日本作者们都不怎么关心读者,关门画自己,这也是事实

《冲就完事模拟器》邮轮日光甲板 2024年夏季(PowerWash Simulator – Cruise Ship Sun Deck – Summer 2024)

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愤怒游客、油炸食品还有贪婪海鸥可能不是理想中假期,但你可不是。……去除禽鸟从空中轰炸所留下残迹,对脏污说声“路顺风”,下方耀眼日光甲板重见天日。……》季节性特殊工作《冲完事模拟器》季节性特殊工作是系列免费内容更新,内含以季节或节庆为主题地图

Tales of Terra Ocean Open World ARPG

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探索陷宫岛古代遗迹 个有趣故事和漫画风格体验,您沉浸在开放世界幻想中,个丰富故事等待被发现……以善感,天以福应以恶感,天以灾应 若是逆天而为、做了坏事,天降下凶兆,世界就会干旱少雨、洪涝成灾……您可以期待- 自己沉浸在丰富冒险故事中- 触手即玩,忙碌的一天,你放松开放世界小游戏- 您也可以在大逃杀生存游戏模式中战斗

钢狱(Sthell)

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这是款竞技 FPS,它将测试你极限,尽可能的让你多活毫秒,努力爬上全球排行榜,你揭开 Kiratron……是款困难游戏,但并非完全不可能。不要尝试几次放弃。……《STHELL》是款困难游戏,但并非完全不可能。不要尝试几次放弃

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免死亡之间区别……,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免死亡之间区别……然而,360度选择,不同速度和移动地形,使运动本身变成了个难题

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

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孟七与长生本是对普通男女,相亲相爱,起修炼,二慢慢修得正果。……后孟七不想心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己眼泪给大家熬汤,山海境游魂忘记前世情仇……本来应该相亲相爱幸福美满的一,只因山海大乱,分崩离析,不复相见,也是可悲可叹

Draft:分享书上的一段话

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提出个主意,其他人同意,大家视角就很容易变得致。这时候责任落在了反对者身上。……但是反对者们可能会花时间来重新思考他们处境。这种暂时和延迟,进让人认为所有人致同意。……群体极端化会影响你判断,你不能清楚地衡量这些参与者态度。”

女巫的故事(Witch Story)

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个王国里,有个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……当地领主受够了这样街区…… 关于游戏 在个王国里,有个住在人迹罕至女巫。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们。……通过手动设定价格来策略发挥到最大潜力。你会:- 降低价格来对手不得不倒闭?……这些加成在开始便决定了你之后所有策略走向,所以请谨慎挑选。还有,小心,你对手也会拥有这些加成!

版本:Early Access


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