indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……然而人算不如天算,才高兴两个月,老板就暴雷跑路了,只留下我一个人守着空空如野的办公室,尴尬的发现,原来的工作没了……反正之前我也是一个人在开发,索性就顺其自然,开始全职做《贪婪大地》吧!
indienova.com/u/asukalin/blogread/30479
楼主谈的是电锯人里的一段让读者心塞的剧情。……很好,这才是我一贯认识的电锯人读者群。读者对作品投入感情的方式,其实是个大话题。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实
indienova.com/steam/game/2736330
愤怒的游客、油炸食品还有贪婪的海鸥可能不是一般人理想中的假期,但你可不是一般人。……去除禽鸟从空中轰炸所留下的残迹,对脏污说声“一路顺风”,让下方耀眼的日光甲板重见天日。……》季节性特殊工作《冲就完事模拟器》的季节性特殊工作是一系列免费的内容更新,内含以季节或节庆为主题的单一地图
indienova.com/steam/game/1964770
探索陷宫岛的古代遗迹 一个有趣的故事和漫画风格的体验,让您沉浸在开放世界的幻想中,一个丰富的故事等待被发现……人以善感,天以福应人以恶感,天以灾应 人若是逆天而为、做了坏事,天就降下凶兆,世界就会干旱少雨、洪涝成灾……您可以期待- 让自己沉浸在丰富冒险的故事中- 触手即玩,忙碌的一天,让你放松的开放世界小游戏- 您也可以在大逃杀生存游戏的模式中战斗
indienova.com/game/sthell
这是一款竞技 FPS,它将测试你的极限,尽可能的让你多活一毫秒,努力爬上全球排行榜,让你揭开 Kiratron……是一款困难的游戏,但并非完全不可能。不要尝试几次就放弃。……《STHELL》是一款困难的游戏,但并非完全不可能。不要尝试几次就放弃
indienova.com/steam/game/1071190
在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……然而,360度的选择,不同的速度和移动的地形,使运动本身就变成了一个难题
indienova.com/groups/post/99714
孟七与长生本是一对普通男女,相亲相爱,一起修炼,二人慢慢修得正果。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己的眼泪给大家熬汤,让山海境的游魂忘记前世情仇……本来应该相亲相爱幸福美满的一家人,只因山海大乱,就分崩离析,不复相见,也是可悲可叹
indienova.com/u/draft/blogread/7582
当一个人提出一个主意,其他人同意,大家的视角就很容易变得一致。这时候责任就落在了反对者身上。……但是反对者们可能会花时间来重新思考他们的处境。这种暂时和延迟,进一步让人认为所有人一致同意。……群体极端化会影响你的判断,让你不能清楚地衡量这些参与者的态度。”
indienova.com/game/witch-story
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……当地的领主受够了这样的街区…… 关于游戏 在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪
indienova.com/game/big-pharma-marketing-and-malpractice
- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有药来治愈他们。……通过手动设定价格来让你的策略发挥到最大潜力。你会:- 降低价格来让对手不得不倒闭?……这些加成在一开始便决定了你之后的所有策略走向,所以请谨慎挑选。还有,小心,你的对手也会拥有这些加成!
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