乡野农场(Chacara)

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在一些啤酒的作用,我们的年轻主角踏上了从城市到他父母家的道路,在巴西亚马逊雨林的一个小镇上。……然而,Chacara 远比乍看起来要神秘得多,没过多久就找到了关于住在那里的家庭命运的证据,更糟糕的是……,我们的年轻主角开始似乎是 Chacara 的老板是一名资深军人,患有精神病,显然是旧巴西军事独裁政权的战犯

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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这个线段还可以优化最后一步:把光源丢进去看看。感觉还不错3.……光照检测终于到了这一步。整个光照系统的实现是为了方便检测不同地方的光照强度和颜色等。……当多个光源照射时,强度会增加,颜色也会叠加。这与解谜玩法紧密结合

小组帖子:久违(?)地做了一个纯玩法的游戏,来互评吧!

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发起:Wxzuir 然后发现自己真是越来越菜了(深夜负能量MAX)核心想法非常简单,你一个东西追逐,……你要在只能控制你自己移动的情况,避免你身后追着你的这玩意碰到陷阱当场去世。……玩法很有趣啊,虽然手残后面卡了好久(4个keys的那个233)觉得“朋友”在做弧线轨迹时能把轨迹画出来就更好了但是已经

魔法门之英雄无敌 3 完整版(Heroes of Might and Magic III: Complete)

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死灵法师复活为亡灵军阀,率领无情的亡灵大军入侵曾经属于自己的王国。……凯瑟琳女王在幸存将领们的协助,踏上了收复故土的圣战之路。……你将掌控最伟大的英雄与最强悍的生物,参与这场史诗级的战争,帮助凯瑟琳恢复王室正统,揭开父王被害的真相,并将他从亡灵的黑暗囚笼中解救出来

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 周6上午,L发现狗毒死了,报警。……- A不打算见到B,但D耽误了一,还是见到了,简单的聊了一周日婚礼后度蜜月的安排,将药盒也留给了

Determine:毕设分享:用Unity探究2D游戏的打击感

indienova.com/u/ahoy/blogread/17700

/HitStop_AO击中者动画停止播放的帧数;可调整防时的顿帧/HitStop_DS防御时自身动画停止播放的帧数……,若按攻击键,则给bool变量赋值true;到第三个区间时,便会开始检测bool值的真假,若为真,则允许动画切换到下一个攻击动作……但我在任何参数都没改变的情况,仅仅换了一整套更高质量的美术资源,呈现出来的效果却让我感觉好了很多

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

Glitchfall ~異変のある落ち物パズル~(Glitchfall)

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🧩 俄罗斯方块式拼图 + 异变检测在熟悉的俄罗斯方块式拼图规则中加入观察要素不定期发生的"……;令人惊讶的机关逐步登场考验你观察力的心理战要素🏆 分数挑战与排行榜拯救更多数据,目标最高分数准确检测和清除异变是提高分数的关键每周更新的全球排名

集结成群(Horde Together)

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末日降临前,你能坚持多久?……和朋友们组队,搜寻装备,看看你能在末日世界中存活多久。……看着你的朋友怪物压倒……然后尽量别犯同样的错误。一起大笑、惊慌并尖叫!

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

indienova.com/u/paledust/blogread/31324

但是玩家要用什么方式去检测呢?……我决定给玩家一个新的输入Scan,当输入Scan之后,会在玩家附近做一次道具检测检测到的道具会登记并显示给玩家……那样的话,我还需要一些东西能够主动的进行检测,而不仅仅是被动的由玩家去触发检测

版本:Early Access


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