魔法传送门(Enchanted Portals)

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游荡在不同魅惑世界中他们,需要你帮助返回到他们原本维度,收回魔法书。……加入 Bobby 和 Penny 队伍,看你能到哪里去探险! - 合作式和单人模式。……- 紧张刺激头目战斗:每场对战不同色彩设置,还有不同关卡可供选择

魔法传送门(Enchanted Portals)

indienova.com/steam/game/2444350

游荡在不同魅惑世界中他们,需要你帮助返回到他们原本维度,收回魔法书。……加入Bobby和Penny队伍,看你能到哪里去探险! *合作式和单人模式。……*紧张刺激头目战斗:每场对战不同色彩设置,还有不同关卡可供选择

派对帽大对决(Chapeau)

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合作模式精神仍然活跃,而且这里令人会心一笑帽子!……在疯狂“对战”模式下与您朋友互相较量,或尝试在迷人合作模式中并肩作战。……”,“色彩疯”和“威廉在哪里”模式下证明自己- 在挑战模式中测试您技巧,以及解锁许多新帽子和新地图!

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

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随着时间推移,记忆中家变得越发诡异......这里似乎个......人头?对吧?……童年游戏,但是陪你是鬼和鬼玩躲猫猫、一二三木头人、抢椅子,不愁没人陪你玩,但是游戏失败代价是……确实是小时候东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加

百战天虫 [PS1 模拟](Worms)

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来一睹这款业内屡获殊荣游戏到底多么了不起吧!……不仅如此,近乎无限可能玩法让这款游戏永远不会出现完全雷同对局!……留意你最爱武器和工具分别是在哪里首次亮相,然后在丰富单人游戏战役中一路过关斩将吧

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

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随着时间推移,记忆中家变得越发诡异...... 这里似乎个...... 人头?对吧?……童年游戏,但是陪你是鬼 和鬼玩躲猫猫、一二三木头人、抢椅子,不愁没人陪你玩,但是游戏失败代价是……确实是小时候东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死。……,不要小看这个设计,正是因为了玩家再次点击存在,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家操作会出现失误……,而设定好程序不会,了失误才有机会逃跑成功,而不至于“一点到死”影响游戏平衡

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死。……,不要小看这个设计,正是因为了玩家再次点击存在,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家操作会出现失误……,而设定好程序不会,了失误才有机会逃跑成功,而不至于“一点到死”影响游戏平衡

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……这个要做独立游戏想法早在2015年就开始了,但是那时公司才刚刚起步,每天忙得腿肚子朝前,做游戏事也就抛在脑后了……目前开发者只有本人,我计划是:在七八月份个基本包含大部分功能和单位工程

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

考虑到游戏演出需要以及在剧情推进和过渡中合理性,个3D环境基础其实是很有效率。……而且,在铺设整个世界过程中,我们也能对游戏世界更直观感受,每个场景也不再是文字设定中飘渺意象,……看看有没有人猜得出这是哪里

版本:Early Access


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