indienova 服务器维护通知

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服务器迁移后会尽快恢复服务

世嘉三四郎 严肃游戏(Segata Sanshirou Shinkenyugi)

indienova.com/game/segata-sanshirou-shinkenyugi

每个游戏都是基于一个特定的游戏广告,完成游戏后会播放一段相应游戏的真人广告

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

indienova.com/groups/post/30021

发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加

陆提耶:参加GGJ2023,第一次尝试单人开发

indienova.com/u/lutetium0/blogread/33349

颜色会流向连接的点,被流过的点上的颜色会被新的颜色覆盖扩展机制:可被点击的节点也可以被染色,可点击的节点在被点击后会阻挡颜色的流动……空心连接杠在流过一次颜色后会消失。游戏不止有黑白两色,而是可以加入任何颜色

无助的僵尸(Helpless Zombies)

indienova.com/game/helpless-zombies

首先,游戏会给玩家一个简单的任务,然后会轻轻增加复杂度,最后会使大脑充分工作,以解决最雄心勃勃的难题

傅真Janus:浅谈独游的推广

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819

这个过程,让我感觉自己是一个长得像男人的女人,然后不断地让人相信我是个女人一样。……各游戏媒体主动写稿投案、4. 参与大大小小不同的开发者聚会、5.

Gemini:【免费素材—BGM】森林月夜

indienova.com/u/eastplain21/blogread/22839

这是第一次发布素材,真的不太知道该说什么好风格关键词:夜晚,森林,星空,沉静希望大家喜欢吧....以后会更新更多

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/13+16

indienova.com/u/matchman/blogread/26812

新模块及新机制 开发日志 2020/8/13+16-新模块:选择地图-将在选择植物前选择地图-新模块:关卡结束后会总结经验值并获取新植物

zephyr1125:来到IndieNova

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11248

目前正在进行个人项目(暂)的开发,这是一个建设与管理的游戏,我之前已经有一些在奶牛关的开发日志,我会先复制一批过来,之后会同步更新

魔术彩球(X Rock)

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玩法与俄罗斯方块类似,消除同色方块可获得分数,达到一定分数目标后会展示一张女性图片作为通关奖励

版本:Early Access


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