indienova.com/groups/post/1579
发起:CrapTears 视频地址AVGN,喷神James是游戏评论界的早期开拓者之一,他一直以介绍和吐槽老游戏而闻名……作为翻译组的一员一直忘了往社区搬,实在是罪过。……这是最新的一期,讲了十几种Gameboy的外设配件,有些东西的设计……真是不可名状,大家来看看吧!
indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/game/interplanetary-gardener
但请记住,不同的行星有着不同的属性,要想生存下去,既需要进行缜密的建造规划,又需要具备随机应变的能力。……◎ 载具:种类繁多的载具,从太空三轮车到垂直起降飞机应有尽有。……◎ 设备:高科技设备,包括除草剂喷雾器、激光割草机和远程传送器
indienova.com/steam/game/2921890
新手业余开发者独立制作,跪求轻喷。· 这是一个民智未开,偏远落后的村庄。……· 昏暗的天幕,奇怪的村民,破落的村庙,掉漆的神像。……只愿能做事的做事,能发声的发声,有一分热,发一分光
indienova.com/game/spot-the-difference-for-wechat--game
你渴望发挥敏锐的洞察力么?你渴望磨炼惊人的手速么?还是渴望收集各式赏心悦目的精美图片?
indienova.com/u/aiyu/blogread/25804
procreate真TM棒,我把我念书时不听课画翻书动画的技能给用上了。……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点……程序完全没动静,我就是那个有一个大胆的想法,想法在迭代却半步还没迈出去的人
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30242
这次依旧用我最喜欢的推理题材,去描写一宗关于爱情的侦探故事。……这款游戏只有一个案件,所以如果本来有玩推理作品,应该2个多小时就能通关。……本周在STEAM上架8折,因为自己也没多少想要赚钱的想法,所以才卖7元,有兴趣推理的朋友可以玩玩
indienova.com/groups/post/1459
那么在判断按键之前,总会先设置站立,然后才去设置相应的行走,这不正好就是你出现的问题:闪动么?……sprite站立的话dx应该是0的,按说step应该是整段算完才会输出的,这个step下面还有别的代码么……,是不是你其他地方有什么会影响state状态的东西?
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做的一个移动端版本……都懒得理先——————————————————————————ui初版本[spoiler]毕竟理想和现实是有差距的……一个半成品还被赶上去卖 写个边做边卖不好嘛~[/spoiler][spoiler]做好点 编辑器 steam
indienova.com/u/jokervv/blogread/4474
utm_source=cowlevel确切时间应该在下周一当然最需要感谢的还是各位衣食父母们在这两个月多的时间的评论和看好创意……,可不能随随便便就糊弄过去了,对待游戏我们是认真的,对待众筹,我们依然也是;每一条评论都是强心剂,每条都是……于是我们项目组在两个月持续被打强心剂和喂鸡血的开发过程中,让完成度达到了一个我们暂时还比较满意的程度
版本:Early Access
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