QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

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玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

时里面提到的一个词汇,其大概的意思是:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

时里面提到的一个词汇,其大概的意思是:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

indienova.com/gamedb/list/1379/p/1

一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

我想是有的,但自己却无法知晓。如果通过公开自身想法,我猜很快就能发现自己的问题。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……但是独狼么,所有的苦难只有先来后到之分之别,不存在有还是无。想到这,鼓起勇气提笔开搞,先来一个剪影

形状 2(Shapes2)

indienova.com/game/shapes2

你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

新巨商

indienova.com/steam/game/1042590

游戏故事主要是玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life: Pimp my Cottage)

indienova.com/game/farmers-life-pimp-my-cottage

◎ 牧师卖家具,Stefan 窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży 小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟

cfan_yjr:《玛娜传奇》穴熊的语言

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33253

为了完成油灯的任务,玩家要学习的一门语言

版本:Early Access


总页数:50


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