方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮业社会形象太糟糕,文化业社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代有多么鄙视文化。……(说得真好听,其实就是说,我玩游戏时间远比呆肯德基时间多……)骂自己和身边都不太了解的东西,请随便骂……骂你自己和身边都比较了解的东西,就会感觉很uncanny,很刺耳,很恶心

Dystobel(Dystobel)

indienova.com/steam/game/2328990

随着力量变化,您甚至可以抵挡那些试图阻碍您冒险老大攻击!……-关于开发者大家好,我叫肯尼斯,我一个开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……-关于主要机制切换元素(火、冰和电)可以使敌人射弹无效,但也有一些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害元素

巴贝尔的冒险(Dystobel)

indienova.com/game/dystobel

随着力量变化,您甚至可以抵挡那些试图阻碍您冒险 BOSS 攻击!……关于开发者 大家好,我叫肯尼斯,我一个开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……关于主要机制 切换元素(火、冰和电)可以使敌人射弹无效,但也有一些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害元素

一个跑酷的Demo(Run Demo)

indienova.com/g/01-run

一个学习时制作Demo 第一次进行到打包这一步,游戏并非一制作,程序_lhp也帮助了很多内容之前想做点东西……,无数次半途而费,感觉这次到打包能跑也是新纪录,发布并记录这一刻后续会不断尝试做点东西,选定这里上传好了注意……,该demo不会再进行后续更新,由于没有找到社区规范文档和建议文档,不确定发一个不会继续做下去半成品是否符合社区规定

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

indienova.com/history/626

技术上进步能让游戏开发者更好地将自己心中设想的东西表达出来,玩家也能从中获得更好体验。……6 个波形通道可供使用,所以游戏音乐既能让你找到从前感觉,也会相对于 FC 大量以 2A03 芯片为基础……油管上还有一个二合作现场演奏视频,感兴趣朋友可以看看

Demons Killers

indienova.com/steam/game/4255720

当你睁开眼时,这所大学已不再像一个正常地方:空荡走廊、紧闭门,以及一种挥之不去感觉——有什么东西在你开始逃跑之前就已经坏掉了……所有角色均为成年(19+)。如何逃脱你目标不是“赢下一场战斗”。你目标是完成逃生路线。……解开密码,打开阻碍你前进的东西。在获得权限后打开保险箱。到达道场,取得最后关键物品。拿到最终钥匙

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

indienova.com/u/15361247966/blogread/24940

其中一些特别重要探索,是往深刻方面,是产生现实影响方面。……反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏证明,系统来自游戏对玩家证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程控制者……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响思考上创作

黄衣婴儿(The Baby in Yellow)

indienova.com/steam/game/2291340

你得到了一份带孩子新工作,但是事情向诡异方向发展了。……所以一定要仔细听你脑海里轻语,那个告诉你只要听话就会没事声音。……、完全可预测环境激烈追逐过场等你寻找和解救受困灵魂 - 解锁像大头模式这样作弊招式你灵魂有被吞噬可能性他从不睡觉

黄衣婴儿(The Baby In Yellow)

indienova.com/game/the-baby-in-yellow

你得到了一份带孩子新工作,但是事情向诡异方向发展了。……所以一定要仔细听你脑海里轻语,那个告诉你只要听话就会没事声音。……◎ 等你寻找和解救受困灵魂 - 解锁像大头模式这样作弊招式◎ 你灵魂有被吞噬可能性 他从不睡觉

Rockie:寻找独立游戏合作伙伴(附长文介绍)

indienova.com/u/rockie/blogread/2065

经历:十年游戏美术专业从业经验,大到几千,小到不到百人的游戏团队全部摸爬滚打过,从普通职员到主美的工作都有过担当……,但是工作中,生活中所遇到每一个点,每一句话,每个玩笑都有可能让我深思熟虑而成为项目中一个重要部分……,也有一些是我觉得并不重要的东西

版本:Early Access


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