漂流木筏求生(Shipwrecked Raft Survival)

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在一场毁灭性的洪水淹没地球后,你成为少数的生还者之一……或者,你唯一的幸存者?……困在一艘临时搭建的木筏,身边只有一个钩子和你的求生本能,你必须收集漂浮的碎片、钓鱼充饥、净化水源,并制作生存所需的工具……你真的只是孤身一人?在这个残酷的海洋世界中,拼凑出真相的线索

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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逃脱牢房,逃出要塞只是一个开始——但是一个人真的能逃离城堡岩石?……面对如此可怕的欲望,只有你和同伴之间坚不可摧的纽带才能带给你们生存的希望……一个人真的能逃离城堡岩石……惊险的故事: 有很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石里最强大的生物

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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我们发现游戏中夹杂了大量的现代流行文化元素,比如在剧情中提到的一些作家,以及现实生活中的流行梗等等,仿佛这样的故事真的就发生在身边……A:我本人来说,我很喜欢到本地的各种咖啡厅去,点一杯饮品,观察路人,同时构思着如何“把这种惬意的咖啡馆氛围带入到游戏当中……A:我团队里唯一的编剧,不过在一些台词的取舍,我也会听取其他成员的意见

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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我们发现游戏中夹杂了大量的现代流行文化元素,比如在剧情中提到的一些作家,以及现实生活中的流行梗等等,仿佛这样的故事真的就发生在身边……A:我本人来说,我很喜欢到本地的各种咖啡厅去,点一杯饮品,观察路人,同时构思着如何“把这种惬意的咖啡馆氛围带入到游戏当中……A:我团队里唯一的编剧,不过在一些台词的取舍,我也会听取其他成员的意见

郭佳谊:悲催的年终总结

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今年的目标完成DEMO再看看那位大佬愿意给点启动资金。目前看来实现目标希望不大了。……找到兄弟们聊了一下大家一拍即合,于是准备相关事宜激动万分。……为什么要换呢,最长的坚持一两个月,大部分一周到两周消失不见了

游戏日志二则

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在音乐上表现为节奏型(4/4的强弱就是个分形结构)、配器法,美术设计上表现为“节奏感”“层次感”(观念艺术除外……那么假设给一个没有出现过交通的文明去玩 Mini Metro,他们能够理解?……就算真的有人做出来一个需要特别训练的游戏,也不见得找得到人验证这个玩法的普适性

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501

  2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程?……2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程?……3天内,吸引超470万玩家,全球用户累计破千万,并长时间位居Steam热榜前列

轮回(Cycle (轮回))

indienova.com/steam/game/663060

不过,这些只是自欺欺人的说法而已善良努力的人,真的能得到应有的回报?……罪恶滔天的人,真的能得到应有的惩罚?……作者的话1、目前首发的1.0版属于个人制作,在既没有语音和特效的情况下,已把个人积蓄花得精光不说,还欠了一堆外债

CIGA Game Jam 2023 总结和分享

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真的这么像?我画的时候完全没意识到。……旁边我的资源清单,画完勾选一个,以防脑袋过载宕机。……后续检查画面层级关系,基本上是对的,只是把道具的层级往前调了一点

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/9574

这里还有一个快进速度的设置,调到最大,跳过两三句话;调到最慢,我都不知道自己按了没有,因为实在太慢了……,又没什么提示(快进按钮没有变化)……那还能叫快进?……或许这跟气氛有关,本来一个挺压抑了,然后又来一个压抑又难懂的,节奏让人难接受

版本:Early Access


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