indienova.com/groups/post/30008
美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗……我是程序 chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人理吧
indienova.com/game/the-jackbox-survey-scramble
探索全国各地的人们是怎么想的!……Jackbox 问卷争夺战 是一系列基于搞笑问卷的游戏,使用来自真实人们的单词答案。真的!……你能顶住压力吗? Squares:两支队伍竞争在网格上获得三连排
indienova.com/steam/game/1764270
成为车库和汽车修理店的建造者和翻新者。 你的任务是通过购买和修复旧设施来完成工作并建立你的帝国。……任务看似简单,但真的是这样吗? 你能在不让屋顶倒塌的情况下拆除墙壁吗?……你能给他们一个漂亮、均匀的油漆工作吗? 开始总是很棘手,但请记住——熟能生巧!
indienova.com/groups/post/102533
不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……,不然就是来……体验生活吗。……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱吗
indienova.com/steam/game/615400
你让天上下钱的速度有多快?不,真的…有多快???……但要想挣这么多,你必须进行一些明智的投资!你让天上下钱的速度有多快?不,真的…有多快???……这是一款愚蠢的游戏吗?或者你是因为落后于好友而需要找一个借口? 哦,别忘了买桶
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25927
最让我觉得精彩的设计是获得大师之剑的这块,大师之剑这块直接结合了三种系统①生命值 ②剧情 ③武器剧情为触发点……而生命值的上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻。……三、实际应用那么作为一名普通的游戏开发者,我的游戏又不会像塞尔达那样复杂,有这么多要素,我能用这个吗
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
而playmaker是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……而一旦真的打开编辑器,就发现那些点子基本都是纸上谈兵。这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人
indienova.com/game/fragments-of-dread-fale-haven
Fragments of Dread 是一部分集心理恐怖系列。……本来平静的夜晚,很快就演变成一场超现实而恐怖的经历。……在一次令人不安的电话之后,卢卡开始怀疑周围的一切。祖母真的如她所说吗? 你能熬过这一夜吗?
indienova.com/steam/game/832360
记住,您现在做的是服务业,客户永远是对的。……每种设施都会吸引某种类型的客户,同时也可能让其他客户退避三舍。您想过创建一个保健养生度假村吗?……如果您为游客提供的住宿条件很差,就别指望他们在网上评价时会手下留情
indienova.com/u/gugating/blogread/30554
目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现……,便是承载着中华文化通过虚拟世界的方式传承给每一位玩家的同时,稍微得利用故事揭露宇宙的真相,并让更加多人去接受爱与理解的真理
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)