qianxinan:根本不知道做什么

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一直想做游戏,七七八八都弃坑了,现在不知道做什么,啥都觉得做不了,大佬给点建议 一直想做游戏,七七八八都弃坑了……啥都觉得做不了,大佬给点建议啊 一直想做游戏,七七八八都弃坑了,现在不知道做什么,啥都觉得做不了,大佬给点建议

小组帖子:印度诺娃的日常不火

indienova.com/groups/post/1540

xiaoye 妈的,php文件引入问题搞不定了,求推荐php大佬 eastecho: 指相对路径就可以……etherko: 你这标题党 xiaoye: @eastecho#1 一直用的相对路径 xiaoye

小组帖子:突然发现中英文板块资讯是不一样的

indienova.com/groups/post/1560

xiaoye: 但没多少人去看 QQ老冰: ← ← erufu: 是、小萌姐确实很强的 eastecho

风中之烛(candle flame in the wind)

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我们为了自已想知道的答案可以付出怎么样的代价?……就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系------她或许正好可以使用自己被诅咒的力量来抹去其他人的记忆,重新再来一次怎么样

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

indienova.com/groups/post/101021

学生时代拿小说自己躲房里读完之后没必要也没打算去写书评发表或参加读书沙龙——那种生活是多么幸福。……,是,纯粹真的越来越少,你说的那个心境让我想起了历史上不多真正做到自由的人,以及一些科幻小说的乌托邦……无有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但做游戏真的不比玩游戏那么纯粹

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

好玩。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?漫话民法典有用吗?有用。……有趣。但也就这样了。漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?……日本战后史新奇哈,马克思文学理论厉害,奉俊昊电影视野创新呵。一点儿意义都没有。没劲

小组帖子:像素画,像素画~

indienova.com/groups/post/33411

Ark2000: 哈哈,好有趣 JKLLIN: @Ark2000#1 千万不要直勾勾地盯着女孩子看…………_(:з」∠)_ 方程: 画功好专业,把那一拳的力量都表现出来了

小组帖子:大家在玩的夏季活动,通关后送什么?

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发起:trombe 大家在玩的夏季活动,寻找的宝藏是什么东西?打折游戏?充值卡?……xxx: 第一关就说了 浑身难受: 第一关说了,送一个steam key作为奖品@trombe#0ROY

《布林机》开发背后的二三事

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比如之前主角是会变成电流,在障碍物之间穿梭;还有游戏开头画面是浮空岛上的一棵树,随着剧情推进树会长大……接下来的美术风格会是怎么样的? 这次改动是取舍过的。……Steam 上发布正式版大更新,目前 PC 端版本修改到一半,还在继续努力,争取在春节之前发布正式版

小组帖子:简单的对话框体(上)

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实现的效果为:以下是文本教程设置游戏帧数在option设置里设置游戏的运行帧数为60.绘制需要的对话框背景创建大小为……事件进行对话框的绘制创建一个房间room并设置房间的大小参数和背景颜色此时将对象拖动至房间任意一处就能看到效果了……av12120494/ wx09y: 问个问题,我看说明文档里有/n换行,可是我试了“111/n11”不好使

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