indienova.com/game/astro-link
这个地方发生了什么事?测试对象 #602 能找出真相吗?……并发现这个设施发生了什么
indienova.com/u/sandbag/blogread/23430
锁骰次数每回合加1,可存储至5次,技能约要10回合充能,这两个都是战场上的临时资源。……;什么时候要留住怪物或障碍卡位;什么时候交几个技能刚好保底又不至于浪费。……而6个骰子组成的“本阵”,阵中唯一要考量的就是骰子位置:所有骰子的技能充能每回合加1,中路骰子同时受roll
indienova.com/game/dragon-age-origins-return-to-ostagar
“重返奥斯塔加”中玩家将重回奥斯特加的战场。……奥斯塔加,所有费雷登的 Grey Warden 几乎都在这里失去了生命,藏有极为重大的秘密,其中有凯兰王的日程记录……玩家会在“重返奥斯塔加”中跟随凯兰王的足迹,了解到那场大战中凯兰王的整个计划,取得卡利安王曾用过的强力装备
indienova.com/steam/game/997700
将小精灵关在瓶中饲养的研究生,个子很高,对感情有些迟钝,似乎是从谁的手中将小精灵特意买下来的……骑士雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像……维京人雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京人一族的过去……巫师雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,个性有些阴沉爱吐槽,经常和维京人雕像拌嘴,总是在思考一些神秘的诅咒配方
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016
不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……,那怎么能确定别人记得是正确的?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34400
因为我并不擅长描绘表情,所以工作流程一般是,先画个眼睛,然后看看眼睛是什么个表情,然后再决定按什么表情画……就是很微妙的细线那种微妙的细线对于限制发色数的像素图就有些微妙的麻烦虽然感觉只要找到正确的方法应该不算什么大问题……,但并没有能找到正确的方法的信心
indienova.com/groups/post/101460
有看到这个,但它好像是设计牌面的,我想找能测试机制的(想想感觉有点复杂似乎不存在的样子 sdjdasha……: @virmint#1 可能是和别的什么东西记混了,我企图找一个能测试卡牌机制的_(:з)∠)_
indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
这周安排的计划算是都及格了,接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型 :)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish
indienova.com/game/gold-mining-simulator
剩下的人开始干活,我没什么新奇的东西要告诉你们了。总之,我们的目标就是“圆梦”,对吧?……最终口袋里只有几个子儿的小伙子,变成阿拉斯加最富有的大亨。……如果你不知道该做什么,按 TAB 键查看日志和 DIGTube 以获得额外信息
indienova.com/u/gb2t/blogread/30780
最近被魔能,noita一类的元素,法术组合搭配的游戏吸引了,太有趣了,还有什么类似的游戏吗
版本:Early Access
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