indienova.com/steam/game/3727810
邻居们表示他们听到了奇怪的声音,并声称尽管这栋楼应该是空的,但里面似乎有什么在活动。……这些声音在夜晚变得尤为令人不安:墙壁里的敲击声、脚步声、低语声……没有人住在这栋楼里,但里面似乎总有什么在不断移动……然而,没人能说清楚到底发生了什么。因此,这名保安决定进入公寓楼,调查投诉并揭开真相
indienova.com/game/the-forgotten-apartment
邻居们表示他们听到了奇怪的声音,并声称尽管这栋楼应该是空的,但里面似乎有什么在活动。……这些声音在夜晚变得尤为令人不安:墙壁里的敲击声、脚步声、低语声……没有人住在这栋楼里,但里面似乎总有什么在不断移动……然而,没人能说清楚到底发生了什么。因此,这名保安决定进入公寓楼,调查投诉并揭开真相
indienova.com/game/minecraft-pirates-of-the-caribbean-mash-up
能拿多少拿多少,什么都不要留下!……规划一条航线,从托尔图加航行到沉船湾,然后一直航行到海底坟场
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
Ok,就主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹在电信黑1的比较早一批的……街头小子算是最早期的格斗游戏了,它向我们展示了绝对的平衡,只有一个角色,就你操作的人物,和我操作的人物没什么区别……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办
indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
对于经典游戏的致敬游戏里面有很多地方都有对于一些我喜欢的老游戏的致敬,也是属于我一些恶趣味吧。……悄无声息地上线其实商店页面不算很晚就完成,一般来说有商店页面就可以加愿望单什么的。……还有个就是玩家反馈没有关卡选择页面,这个在一开始设计时候我就考虑到了,当时考虑到街机的玩法就没加,因为玩完游戏后会显示通关时长分数之类的统计
indienova.com/u/acrow/blogread/35592
读完本文,你就知道为什么“迷宫系塞尔达”是以《织梦岛》为起点的了,而为什么在它2年前推出的《众神的三角力量……大多数都是说这是一个没有塞尔达的塞尔达,或者说这是一个很bad end的塞尔达,却很少有人会去谈论它在玩法上对后世产生了什么影响……我就举个驴子之前说的例子吧,“林克就像个弹球一样!”
indienova.com/u/yuhua/blogread/11652
出去走走 感觉媳妇找到灵感了 so good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/1382
发起:OTAKU牧师 准备加入小组搜索功能,这样就方便多辣~~~ CrapTears: 周五之前做出来……= zhufree: 挽尊 很稳工作室: 我突然发现 小组里是不是没有表情功能 要不要加一个(程序员
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