compass:URP小坑,和阴影相关又不相关

indienova.com/u/astray/blogread/34883

然后意识到是不是render Pipeline asset的设置错了。然后瞧了一眼。……render pipeline asset确实是正确的,但是但是但是,我没有在project settting里面选择这个

Santa in search of toys

indienova.com/steam/game/1007980

在这里面,你必须发挥圣诞老人和收集各种玩具,然后把他们在圣诞树下的房子!……在这里面,你必须发挥圣诞老人和收集各种玩具,然后把他们在圣诞树下的房子!……主要特点: -43成 -短水平 -迷人的力学 -愉快的声音!

我们仨(Three of Us)

indienova.com/game/three-of-us

一般的丛林里隐藏着许多秘密……里面似乎传来魔物们的低语……但是,勇敢的三勇士一定会守卫这片森林!……【三人的远征】组建属于你的三人小队对抗森林里面的敌人!……【进阶的难度】不要在通过一次森林后沾沾自喜,还有 20 个难度等着你!

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391

她有各种各样的功能,以至于你可能开始怀疑她到底是什么来历。而目前,还没有答案。……在近代,人们发明特林机枪。因此,显然,就应该有一个特林菩萨。……你甚至可以选择前往一个游戏的结局让故事在这里收场

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/8014

在开始阅读这次的研发日志前请先接受我诚挚的道歉试玩版由于在3月份更换了程序,导致进度缓慢现在在重新码代码的阶段好,那么接下来我们直接来看看最近几个月我们都在做些什么吧……2kmX2km的地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以一下我们的群……我抽完烟进去,他还在找取票的柜台…我去买早饭,他排队取票,我到了安检口,他却走错去了国际的安检…然后我俩买了晚上的两张头等舱

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表东西,势必要想想每一步循环所执行的代码,特别是放在

+1S

indienova.com/game/plus-1s

游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜什么的话那就太好了

文字游戏引擎 ink 初探(下):Unity 整合

indienova.com/indie-game-development/sneak-peak-of-ink-markup-language-2/

这样,我们的素材准备完毕了:其实 ink 脚本引入以后,是可以直接在 Unity 中测试的。……运行效果项目文件如果懒得自己尝试,那么我们也提供了源代码供您下载使用:项目源代码 去下载结束语好了,这一次的 ink 初次尝试完了啦……,后续有什么问题或者需要交流的,请前往我们设立的小组继续探讨:ink 小组 去看看

ACrow:【游戏设计】为什么30年前的《塞尔达4》才是传说真正的开端?

indienova.com/u/acrow/blogread/35592

读完本文,你知道为什么“迷宫系塞尔达”是以《织梦岛》为起点的了,而为什么在它2年前推出的《众神的三角力量……大多数都是说这是一个没有塞尔达的塞尔达,或者说这是一个很bad end的塞尔达,却很少有人会去谈论它在玩法上对后世产生了什么影响……我举个驴子之前说的例子吧,“林克就像个弹球一样!”

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

对于经典游戏的致敬游戏里面有很多地方都有对于一些我喜欢的老游戏的致敬,也是属于我一些恶趣味吧。……悄无声息地上线其实商店页面不算很晚完成,一般来说有商店页面就可以愿望单什么的。……还有个就是玩家反馈没有关卡选择页面,这个在一开始设计时候我考虑到了,当时考虑到街机的玩法,因为玩完游戏后会显示通关时长分数之类的统计

版本:Early Access


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