indienova.com/game/eight-minute-empire
动作帮助玩家接管地图,但在游戏结束时收集的资源是等于积分的,所以玩家须平衡这两个方面
indienova.com/game/senran-kagura-burst
而两条故事线的时间点相当接近,所以严格来说本作并不等于“真影”的续集
indienova.com/game/syntheticell-bioclicker
点击等于生命: 只要环境条件最佳。观察你的殖民地成长和扩张,但不要坐以待毙,要升级你的资源
indienova.com/game/ufo-aftermath
游戏中你的领地就等于你的力量 - 你所控制的越多,你的覆盖面就越大
indienova.com/u/longtime/blogread/36895
对于HR来说,这就等于你有一年的空窗期。……你可能会感觉到不平衡,因为你要付出80%精力,而别人只付出了20%精力——但是想想,即使别人只付出20%,为什么你依然要请他一起合作……在Game jam的两天脑暴 不等于 长期工作对方喜欢脑暴
indienova.com/u/jnereus/blogread/4833
[Value]WriteMask [Value]}其中:Ref表示要比较的值;Comp表示比较方法(等于……/不等于/大于/小于等);Pass/Fail表示当比较通过/不通过时对stencil buffer做什么操作
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
什么是性价比?性价比就是去买东西!……等于只能算不赚不赔,而低于……那就是赔了…………那游戏制作的性价比在哪?……,大概的预估上市时间是什么时候
indienova.com/u/gadqq/blogread/27538
Smoothstep曲线(似乎看到的实现,大多数SmoothStep都是三次曲线)方式趋向于0,当距离大于等于……Roughness时,缩放系数完全等于步骤2中计算出来的normalized_scale;当roughness……小于等于开始Roughnes时,缩放系数等于1; 缩放系数其它情形下处于[1,normalized_scale
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)