匹夫战机(Pi Fu Fighter)

indienova.com/game/pi-fu-fighter

通过组合不同的战机阵容能达到出人意料的效果。为了减少枯燥感,总共四个模式,决斗、追击、寻宝、护送。……玩家需要拾取不同的战机进行合成来获得更强大且有自己特殊效果的战机。 敌人通常会在地图右上角显示。……死掉的敌人才是敌人

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973

实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

小组帖子:寻找程序和美术组成团队

indienova.com/groups/post/33453

wss19910911: @叛逆的喵团#0 我是上海的,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人

小组帖子:寻求和合作的小伙伴

indienova.com/groups/post/30037

有兴趣小伙伴+qq 454823414(转发自:原日志地址) anlideer: @Cloudmy#0 大概是哪种类型的游戏呢

真侍魂!2(Samurai Shodown! 2)

indienova.com/game/samurai-shodown-2

你更喜欢用哪种“剑质”游玩呢?

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

具体技能描述见下表:元素牌效果图眼球牌:眼球牌可以进行装备,装备后拥有相应的技能,描述区的‘/’之前的描述内容为发动此技能所需要的消耗牌……若你的面前横置着延时类牌,你必须依次对这些延时类牌进行判定。……◆若你的面前横置有两种或更多的延时类牌,你从最后一个施加给你的牌开始判定(最早放置的最后判定)

我 自 己:1.15.32

indienova.com/u/wzj998/blogread/8270

1.15.311.骑马正确显示攻击方向 1.15.321.男性下蹲原地不动近战攻击不会自己站起来2.女性第三人称下蹲拉弓转身方向不会偏了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)