小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

自己,那酸爽,就是这个味!国产独立游戏益智大作!就选画!之!谜!……SpiritJZL: 无形中为hiddenFolks打了广告 OTAKU牧师: @SpiritJZL#3 什么……很稳工作室: 请问写广告词的朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn链接可以

小组帖子:LD37 Protect Your PS4!!

indienova.com/groups/post/869

游戏目的大概就是方块保护你的PS4咯!……http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度网盘 ayame9joe: 这像素可以啊……铸__魂: @eastecho#4谢谢打碎东西会出现方块可以使用

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

indienova.com/indie-game-development/visual-novel-framework-nova-lunatic-works/

什么不用 krkr 呢?……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软。。……如果需要防解包和防盗版,可以用 Unity 的其他插件

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28020

内容还挺丰富的设计到游戏设计的各种概念方法之类的,还有叙事视觉设计游戏伦理之类的,本应是快乐的五天……,然而……不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因,总之工作坊安排了每天一节技术课……然后工作坊的作业也是……好不容易搞完开发课作业以为从此可以告别开发的我眼泪掉下来……当然,紧凑的时间并不妨碍我们班的某些巨佬做出完成度极高的作品俯视众生

大旋风(Twin Hawk)

indienova.com/game/twin-hawk--1

召唤友军战斗机,避免紧急情况并增强火力。 现已在 PC 上推出,具有现代增强功能

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

这是我们第一次做真正的AI,抓紧坐稳了。……二、设计 AI 状态机作为一个教学的例子,还是先看看最终效果,否则可能不知道我在说什么(。・ω・)ノ゙……可以看到,敌 人 AI 具有的功能:1、随时探测,“看见”玩家

惊心留宿(The Inn-Sanity)

indienova.com/steam/game/2688570

最重要的是,历经这场疯狂的浩劫,你能否保持人性?……你可以躲藏、逃跑或试图唤醒他们的人性,以多种方式应对不同的怪物。……赶在被酒店转变之前,分清现实和幻觉,找出是什么在折磨你的头脑

惊心留宿(The Inn-Sanity)

indienova.com/game/the-inn-sanity

你的聊天对象既可以是人类,也可以是怪物。言语决定了你的生死。• 每个住客都藏有黑暗的秘密。……你可以躲藏、逃跑或试图唤醒他们的人性,以多种方式应对不同的怪物。……赶在被酒店转变之前,分清现实和幻觉,找出是什么在折磨你的头脑

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

(举例:第一层天赋当点满5级后,解锁第二层天赋)实现天赋消耗递增的数值系统以及它的配置文件一张天赋的配置表实现调整修改所有参数下图示就是那部分的功能结构……什么意思呢?……总结如此一来,一个类似 lost-castle 的天赋模拟器就实现了,剩下的就是一些表格修饰,之类的

水瓶座阿斌:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1627

什么呢?因为对于这个游戏,至少目前版本,为了维持平衡,不同的角色间是没有能力差异的。……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?……显然不是。后来,我们又对玩法进行了丰富。这时候再回头看,嗯,可以再加几个角色了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)