入境管理处(Papers, Please)评测

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玩家要扮演入境管理处的工作人员,对入关的人员进行审查和判别,游戏主题简单,但是很有深度。……这本来也是我的疑问,但当上手之后,就会发现,这款游戏相当的有深度。……尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么做?

计算创意学系列(四):价值和新颖性的评估

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以此反复直到到达了特定的代数,或者得到的最新一代的游戏好玩度打分上超过了一定数值。……深度学习的特点在于使用一种叫作深度神经网络(Deep Neural Network)的特殊统计模型,是由多层的……另一方面,一个进行创造性活动的人类创作者,不仅仅是有目的地进行创造,对自己想要得到的价值有清晰的意识

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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制定你的策略《背包乱斗》中,你将使用背包中的物品进行战斗。……制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备。……排名模式中看看自己能达到什么位置!或者休闲模式中随便玩玩

青铜的幻想:用强化学习搞定游戏AI #1-漫谈

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深度强化学习我们先大致梳理一下这里面涉及到的方法。……Learning),正如其名,它是深度学习和强化学习的结合。……理想中的价值函数,如果用白色代表最高的价值,黑色代表没有没有价值,那么它的分布应该是像这样:在得到这样的一张价值函数分布以后

小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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22年8月,看到一些量型实体商铺,兴奋的像个沙滩捡到贝壳的孩子,想要找各路朋友一起加盟发财。……认为通过贷款各种名牌车表能够包装自己,因为这样别人才会看得起自己,才会有人愿意跟自己做生意。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线

大衮:完整版(Dagon: Complete Edition)

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“我相当大的精神压力下写下这篇文章,因为到今晚我就不再存在了。”……洛夫克拉夫特的独特作品 - 这是一个非凡的合集,描绘了海浪下蠕动的恐怖、精神错乱的头脑中溃烂等等。……:体验作者 7 岁时所写的寻宝故事Dagon – 月亮带来的 DLC:进入梦幻般的世界,让自己沉浸在睡眠之墙后面的宇宙恐怖之中

F-Rank Hero Story

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另外,伟大的旅程中,你会面临很多选择的十字路口。……食物与睡眠在平衡资金以获得所需的能量时,要保护自己免受饥饿、口渴、疲劳和寒冷的影响。……迷宫与冒险[/h2]迷宫中寻找宝藏和珍品。 黄金伴随着风险

梦行者:不要入睡(Dreamwalker: Never Fall Asleep)

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小镇夏天因游客而熙熙攘攘,冬天时则人迹罕至。……沉睡之谷的居民患有严重的睡眠障碍,并经常做噩梦。当地的医生对此手足无措。……镇长的女儿——桑德拉陷入昏迷状态后,镇长决定向一位特别的精神科医生求助

CIKIDA:电子游戏需要有什么样的操作玩法?

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增加操作深度,减少操作复杂度 设想这样一个场景:一个四肢瘫痪的玩家未来用脑机接口操控角色赢得了格斗游戏的世界冠军……,因为游戏的操作方式虽然殊途,但是操作深度在核心层面上同归。……“对的事”方面,电子游戏的操作空间虽然比现实游戏小,但是所幸二者核心层面上重合,这个层面也是操作深度和乐趣的主要来源

版本:Early Access


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