孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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玩家朋友试玩demo时候游戏题材可能有些敏感,甚至有些黑暗,我认为部分环节确实不太让舒服,但是我保证最后结局一定是圆满……下面贴上一点新章节游戏场景和人物。猜猜这里发生了什么这人是干嘛,知道?……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗

错误 143(Error143)

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但一旦他注意到了,一个狡猾微笑就会爬上他脸。“别告诉我你想我,”他,挑起眉毛。……当他这么说的时候,你身体里涌出一股蝴蝶效应,你不好意思承认。但现在已经很晚了。你很累。……你把所有的勇气聚集在一起,鼓起意志力拼凑起来,“哇,如果我知道我沉默就能让你崩溃,我就会变成一个哑剧

夜神不说话:非典型童话故事

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女孩,那是一个很美的童话,他,是的,那是一个童话。于是女孩笑了。……他托着下巴沉思着,我却是觉得女主人公并没有换过呢……对了,王子带着他剑去摘星星了,你什么想要的吗?……说不定我能让王子给你带来呢。哦?一支香草味冰淇淋怎么样?女孩笑着

命运之风(Winds of Destiny)

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很少有人能够成为自己命运主宰。许多人顺从于职责,而其他人则试图反抗但失败了。你会是哪一类?……敢于尝试? 你可以自己过着普通生活,但你总是感觉不同于其他人。……同时,你还要继续在一所独家女子学院工作,并照顾你仅存小家庭。你能够实现自己命运

月球骗子(Bogos Binted?)

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外星人的幽默……怎么呢……有点儿不对劲,你最好别相信外星跟你开玩笑,或者说的每一句话……真的,……哈哈,开玩笑啦?特殊牌可以用来戏弄对手,反转、数字叠加……你能当好月球骗子?……月球骗子 累+牌“每位玩家初始3张牌。打出一张等于或大于桌面上点数牌。相同点数牌可以一起打出

小组帖子:招募独立游戏制作人员

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发起:Motom 团队:现在有4个,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE5年经验,参与过几个虚幻发布游戏项目……游戏是中国元末明初时期,arpg,第三称, 类似老滚,龙腾世纪那种rpg。……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: vx 白白: 需要音效设计

创作自由 = 寻找永无之乡?

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人的自由被放置在他者手中,总归是一件危险事情。今日你还在“特权”阶级,明日就来个釜底抽薪。……并不是那些阻隔与误解不对,而是,即使就商业利益来说,产业内部也彼此需要。……我们可能共同抵御这个困境?它们当然都不会是曲径那样便捷奏效,但或许可能更加深远

SCP-479:心灵的阴影(SCP-479: Shadows of the Mind)

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SCP-479:心灵阴影 —— 一款第一称心理恐怖游戏,您行动和与环境互动会导致不同结果。……阴郁氛围: 沉浸在一个令人印象深刻真实感图形世界里,每一刻都可能让您濒临疯狂。……您会在自己心灵迷宫中寻找真相,并在这个独特心理试验中保持理智

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存手段就好比生病要吃的药,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用……只有知道了玩家决策心路历程,才知道要在哪里着手去调整,才能让玩家决策能够向着有利方向发展,所以玩家次留心智模型显得尤为重要……这四个方面很多都是掌握在自己手上,至少不用依赖他了,难道不是

小组帖子:第二十二关我服了

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#4 音乐游戏、虐人的、BGM很棒 lonluntslee: @一旁冷笑#5 找到了hhh!……@尾巴#11yautlius: 明明就在indienova首页 尾巴: @浑身难受#13……@尾巴#15

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