爱丽丝迷幻神经症发作:AMEN(Alice Mesmerizing Episodes of Neurosis (AMEN))

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爱丽丝迷幻神经症发作(AMEN)是款隐藏物品游戏。玩家任务是找到地图上隐藏的东西。你好。好消息。……爱丽丝迷幻神经症发作(AMEN)是款隐藏物品游戏。玩家任务是找到地图上隐藏的东西。……如果有丝希望,值得试具有强烈象征风格特色手绘图形补充了整体印象并营造了游戏世界氛围

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

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发起:luluc 游戏类型是个重策向回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该3-4人开发.……现在有2个(我主策/程序 ,还有个纯程序)需要1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,……..= =)还需要个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能美术决定有兴趣可以联系QQ

报告提取(Report Extraction)

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发掘隐藏宝藏。智胜潜伏恐怖。及时脱逃。 进入个充满神秘、危险和高风险搜寻的世界。……您能量有限——每秒都至关重要。
 晋升: 赚取金钱,解锁新角色皮肤,掌握每个关卡。……收集所有没有钉住的东西。 您准备好探索未知,将风险转化为回报吗?

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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2.没有考虑到玩家操作体验于是我想把之前加入平庸附加机制改掉,即使我为此花了几十个小时,而准备加入些奇奇怪怪的东西……我想到在大学曾经读过门课,叫视觉心理学,主要研究人视觉的东西。……我们其实有很多武器可以用逼装这么多,毕竟只是做个可以接受游戏不符合我做游戏风格,要做游戏就要做大死

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

通关(Stage Cleared)

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你只是想通关款平台跳跃游戏,但屋外有什么东西在暗中窥伺。……玩游戏同时别忘了监控你安全摄像头,阻止入侵者闯入。保持警觉,否则真的是游戏结束了。……利用警报器和切可用手段将入侵者挡在门外。旦你松懈下来,后果将不堪设想

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动地位……说《全面战争》系列游戏算是场风险非常高商业豪赌应该点也不为过。……《罗马:全面战争》那样得到飞画质提升

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

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不知道有没有团队或者啥人愿意合作,,(因为平时需要兼职养活自己,所以最好是网络渠道)学习过程中影视和游戏流程都学过些……最近这段时间好好分析了下,比较想参与制作些类似《小小梦魇》那种感觉恐怖游戏。……可以肝,可以肝,可以不停。总之,,有没有人要呀。。求带

轩辕剑叁外传 天之痕(Xuan-Yuan Sword: The Scar of Sky)

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以妙趣横生战斗系统、别具水墨画风,呈现出个跌宕起伏、百转千回隋末传奇故事。……,这位身披着斗篷神秘少年以把神秘「黄金剑」,仅仅用了击便将数万军马陈朝军队瞬间消灭殆尽,自此令所有意图反抗者之色变……行人在独孤郡主帮助下,意图收集神器阻止当朝太师宇文拓阴谋,却被卷入了更大漩涡之中…… 别具游戏特色

生活噩梦:虚假家人(Living Nightmares: False Familiar)

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Carl Williams,个 15 岁男孩,在个令人不安夜晚独自在家。……原本宁静夜晚很快变得更加诡异。……影子在移动,沉默在说话,某个人——或者说某些东西——似乎比他自己更了解他

版本:Early Access


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