tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……每种敌人都是不同的,代表种清晰明确可学习的应对手段。……这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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没有旁白、对话、指示,更没有章节和地图可言,玩家从开始开始了没有目的的奔跑,在这个过程中,你好像知道为了什么前进但好像又什么都不知道……游戏中包含些解谜的元素,但远不到「烧脑」的地步,即使卡关的情况出现,但只要仔细观察,也定能观察出其中的奥妙……惊喜你想要攀登先要下坠,你以为的那条正确的路,可能并不是通往目的地的路,只是你固有的观念你形成的错觉

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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顺便他多想想认识到学生时代的朋友未必以后是同个社会阶层,未必能多来往了。……“热爱游戏”这点不定是好事情,要看他喜欢的是什么游戏,他从游戏中获得了什么。……充了钱了厉害的装备,就能打赢别人!大家觉得我厉害!”

零号咖啡店:沉睡的野兽 - 重制版(Café 0: The Sleeping Beast - Remastered)

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科利斯·格林在座宏伟的大别墅里工作。 有一天,她醒来,发现自己站在家奇怪的咖啡馆前。……而她英年早逝背后的真相又是什么? ・过去 索菲·埃文斯是名助产士。……她是个开朗的女人,每个人都喜欢她。 她与 15 年前的失踪事件何关系?

零号咖啡店:沉睡的野兽(Cafe 0: The Sleeping Beast)

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科利斯·格林在座宏伟的大别墅里工作。 有一天,她醒来,发现自己站在家奇怪的咖啡馆前。……而她英年早逝背后的真相又是什么? ・过去 索菲·埃文斯是名助产士。……她是个开朗的女人,每个人都喜欢她。 她与 15 年前的失踪事件何关系?

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是个认清自己和接纳自己的过程。……有点“中年危机”的感觉,觉得自己应该赌把,成了成了,不成就这辈子就这样了。……Sunny:有没有那点是你坚守的,直支撑自己的信念?

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是什么类型的游戏?……有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……你的所有操作结果都是游戏体验的部分,包括重复死亡直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了

同居指南 | Cohabitation Guide

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你们三个要干什么!……这是部轻松地同居生活指南,我们的男主角本事轻松自在个人,不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏……,那么你成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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既然圈外人并不了解,他们听不懂你们在说什么,做什么。但属于这个小群体的人在聊到这些的时候就很开心。……同时,这种做法也避免了我个人的主观感受和感情色彩,反之,它起到了个平衡的作用,不会观众看不懂没感觉……我们原本真想把众筹目标写 30 万,朋友劝我们,不如先做个 3 万,5 万,能拿多少算多少

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的言不合开干。……不知道为什么这种游戏的镇长都是个大叔,要不然就是个老头,个特别漂亮的可攻略角色的女儿。……总之这次先介绍到这里。GDC 就要开始了,我们在 NYU Booth 展位,欢迎来玩!

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