精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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边际效应或什么理论大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……只狼为什么要坚持他的“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然了答案。……如果只狼的小怪就倒,如果只狼的boss只要用血瓶扛着就能过去,那只狼还能吸引到这么多玩家吗?

ACMnky:做一个平台跳跃原型 & 一些关于Unity引擎的想法

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无论是材质还是什么别的Asset,都在Assets目录下再开层,别侥幸认为同类只会有一两个放在外面……另外,之前写扫雷的体验而言,Unity在那块似乎并没有什么优势,毕竟逻辑全部外包给C#了,Unity……更加延申地说,我不该把过多的注意力放在「某种构想能否实现」上,而应该放在「我有什么构想,我如何迭代我的构想

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,般不是金庸俠者大也就是古龙悬疑破案,我这本更像是生活小说小说里没什么情操高尚的真豪杰大英雄……,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,总想知道别人和他有什么交集

默默无闻(Obscurity)

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欢迎来到个黑暗而温暖的世界! 朦胧是个小型的2D游戏,其目标是提供你的小生物!……欢迎来到个黑暗而温暖的世界! 朦胧是个小型的2D游戏,其目标是提供你的小生物!……默默无你的逻辑受到考验!

Killer

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KILLER:该游戏是款经典的动作第三人称射击游戏。 你是种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

封神榜2020

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官方QQ群:581464119==官方QQ群里攻略哦!……四大恶人」 Stage4「魔家四将」Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战仲……,于是他们去找火云洞中的仙人们求,最后他们成功的求到了并成功的治好了西岐城的瘟疫

超微以太(Picot Ether)

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经营走上正轨。……当累计给数到达定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

替身(Ghost in the Pool)

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故事和美术风格均来自于原创系列恐怖漫画“诡斋”。……带你起体验不样的校园恐怖传说。……诡斋系列漫画: 《诡斋》是部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事

零号咖啡店:沉睡的野兽(Cafe 0: The Sleeping Beast)

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科利斯·格林在座宏伟的大别墅里工作。 有一天,她醒来,发现自己站在家奇怪的咖啡馆前。……而她英年早逝背后的真相又是什么? ・过去 索菲·埃文斯是名助产士。……她是个开朗的女人,每个人都喜欢她。 她与 15 年前的失踪事件何关系?

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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曾经某国际游戏本地化巨头 K 公司来我们学校讲座,主讲人提到了,他们当时是如何为稀奇古怪的装备命名……如果翻译成“这里没有女人的地方/拿女人没有办法”我都觉得在翻译层面可以理解。但是此句出,惊为天人。……我虽然很谅解译者的苦处,但是出现些理解问题/语文功底问题的时候,还是有一点绝望的

版本:Early Access


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