indienova.com/game/luto
家的安全温馨让人珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。 面对什么?……在被悲恸击穿一切后,很难说明有区分的必要
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073
然后疯狂心动也想让背景动起来(就bf那种感觉,光影和电子屏广告动的)。……要说有什么担心的,应该就是剧情演出和程序的部分吧。……也是因为顾虑到角色美术还没更新,画面上也暂时没什么很让人眼前一亮的东西,阿b的开发记录视频我最近就一直没在更新现在的剧本进度是第二条个人线
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36219
仅仅一年,火炬无限就陆续推出了“SS4雾都怪谈”、“SS5玩偶俱乐部”与“SS6画中雪原”三大正式赛季……随着她大手一挥,塔罗在空中飞舞、展示着风格独特的卡面:死神、正义、倒吊人、战车等多张大阿卡那塔罗牌散落在空中……正当她准备做点什么时候,一张塔罗向她缓缓倒下将她封印在了卡牌之中,最终归于平静,仿佛一切尽在占卜师的掌控之中
indienova.com/steam/game/1448000
多结局多分支带有恋爱要素.附带一个僵尸模式.一个人开发,不足之处将不断改进!……什么?有几个漂亮小姐姐有危险?单身多年的我顿时不怕鬼了,说什么也得来一次英雄救美!!!…… - 仅由一人自学开发(贫穷的开发组) 获奖情况: bilibili独游之星海选第一名
indienova.com/game/blurred-weird-night
剧情简介: 为老板送个包裹,没想到回不去了,和一群人被困凶宅各种灵异事件频发。……什么?有几个漂亮小姐姐有危险?单身多年的我顿时不怕鬼了,说什么也得来一次英雄救美!!!……- 仅由一人自学开发(贫穷的开发组)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
他倒也想想,公司不让他想,给他下达任务,一堆表格,让他去维护,基本就是苦力。……这些人一般在国内一线大公司,比如腾讯,网易。……这些一线大公司的游戏策划,本身收进公司时水平就已经很强了,再做一下培养,基本都是专业素质很高的人才
indienova.com/u/potion/blogread/2195
所以第一周的工作,就是让不同分工下的自己互相磨合,理解什么东西该交给美术potion,什么东西应该交给程序的……有一天,群里有人突然说:僵尸为什么不做感染?……实际也是这样,随机产生的感染让游戏充满不确定性和爆发性,甚至有可能因此一次消除全部敌人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)