zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

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或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……你无法“享受”某些蹩脚的音乐,或你的搭档:“”别干我会丢饭碗的事儿!” 这类“有趣”的结果。……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他会一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(上)

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侦探故事应该在结尾一个大反转,在灯光突然亮起来之前,一个清除所有谜团并揭露真相的重大时刻。……一种事物不会只有一种含义,它们会引申许许多多的可能。真相是广阔的:通往事实的路不只有一条。……新的设计目标:条条大路通真相那么,目标是什么呢?

orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

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【从来没有什么真相,一切都只是每个人的解读。】尽管马基雅维里是这一层上一开始介绍这里的情况的角色。……在尼采身上,更多的对话选项,一个,需要你一定的历史知识来解锁,而另一个会你解锁一个新的可以安装到你的自定义信仰上的强大信条……再也没有什么比等下班更有动力去人忍受枯燥的上班了

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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虽然这么确实是一份真的就敢于舍得才有回报的想法。……大家只是想把自己新的想法换一个方式表达,想把自己心里的兴奋和那种情感抒发出来,成为图片,成为角色,或者成为故事,成为一个紧凑,十分人难忘的故事……2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是一个不错的想法或是想一起做点什么

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

不管手机游戏做的在好、画面做的在厉害、游戏做的在好玩、手机游戏永远无法跨过的一个坎、就是游戏体验、游戏发展到今天、有什么体验手机是可以比的过电脑的……在我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑里玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是一个这样的想法……、就是云处理、什么意思呢、可能这样一大家不太明白、就拿电脑举个例子、电脑的主要功能是什么、无非是存储

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

我真的不懂你,你把我当成什么”游戏中以王寅视角代入,在走近TA的过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相 ,……【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……囚禁情节

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

这在生产力软件上可以说是必备的,联网游戏也可以说每一次发数据包都在使用命令模式。……还有一个程序方面的问题它很难实现,如果这个命令在执行的时候副作用?该如何撤销副作用?……如果没有,也许“消息队列”或“事件循环”或“消息泵”可以让你想起些什么

国产游戏地球在线 Online--前途未卜

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问:“为什么你们公布的先行预告片里很多瑕疵?”……答:虚幻 4 不同于其他游戏引擎,他们创新的思维模式,就是要扶持各个中小团队,中小团队可以节省开发成本……如果众筹成功,我们了更多的财力,就可以扩大开发团队,加快开发进度,顺利的话,我们可以在明年初的时候游戏跟玩家见面

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

2015 年的展会已经谢幕,所有展的团队都好像镀了一层金一样,很多不能参展的团队艳羡不已,那么我告诉你……提交系统是一个表格的形式,每一项什么内容主题、什么时间、什么形式、在手册哪一页可以参考,都写得很清楚,……四、题外话 1、邮件问询 每段文字说明下面都会相应的问询邮箱,有什么不明白的地方可以发邮件进行询问

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

2015 年的展会已经谢幕,所有展的团队都好像镀了一层金一样,很多不能参展的团队艳羡不已,那么我告诉你……提交系统是一个表格的形式,每一项什么内容主题、什么时间、什么形式、在手册哪一页可以参考,都写得很清楚,……四、题外话1、邮件问询每段文字说明下面都会相应的问询邮箱,有什么不明白的地方可以发邮件进行询问

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