霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

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- 72 小时抢先体验 《霍格华兹传承》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定沉浸式开放世界动作角色扮演游戏……在旅程中,你将造访熟悉以及全新地点、探索奇兽、自订你角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往巫师……体验 1800 年代霍格华兹。结交盟友、与黑巫师战斗,并决定魔法世界命运

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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2.1 战斗时长设定2.1.1 什么是战斗时长以简单战斗节奏为例。……当然这过程中其实还包含着其他玩法,我们就以画面上这个基础玩法设定来说。……我们开始定义基础战斗时长,指就是标模战斗时长。2.3.4 如何通过标模构建角色差异A.

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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包裹在叙事外衣下的情感内核越深入自己内心的情感,往往越能打动更多人。……游戏机制应该深度与你想让玩家体验到的情感目标相结合,如果没有包裹在叙事外衣下的情感内核,那么游戏情节很难打动人甚至很难让玩家沉浸其中……以陈星汉《云》(2006)为例,设计者利用新奇而富有创意艺术形式来勾起普遍基本的情感共鸣

小丑:一场愚蠢的仪式(Jester: A Foolish Ritual)

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随机生成机关箱、隐藏陷阱与不可预测遭遇需要你灵活应对。谨防散布在走廊各处小丑箱。……触发其中一个,你恐怖噩梦便会苏醒。 合作求生或孤身赴死单人游玩或在线组队共享恐惧。……保持距离以确保安全,或分散行动加快进度——但请记住,语音聊天仅在范围内有效

爱人(Ai Ren Lover)

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爱,是永恒又盛大壮举。 你好,多情路人。这里见证着许多故事而诞生。……故事分别发生在 2010 年夏天校园、封建桎梏之下高门院墙,以及 2020 年普通一群人身上,……所有主题,最终不过是因为都拥有一种殊途同归的情感

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #4

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就像探讨美术与音乐如何在视觉与听觉上创造情感体验一样,他们希望这一实验能够开启交互设计对于情感体验探讨……当玩家感知不到游戏将会以失败告终时候,他们会对于探索怀有更加开放精神,并且尝试跳出开始舒适区。……最后思考触发勇敢压力,奖励与挑战的有效性极大地受到玩家类型影响

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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陷阱箱子也有这几种,外加一个纯伤害爆炸类型。其中魅惑危险,没有把握不要带着队友开魅惑箱子。……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

牵手气球(Balloon Friends)

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这是一款测试你和好友或者伴侣感情韧度小型合作解谜情感益智类游戏,需要2名玩家合作,通过气体传导,让气球人找到通向终点方法……这是一款测试你和好友或者伴侣感情韧度小型合作解谜情感益智类游戏,需要你们彼此信任,接受,包容。……游戏特性: 双人游戏 情感考验 合作解谜

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;流行游戏往往含有暴力等不合适小孩子元素……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……在这种环境下成长孩子,真的能出现我们所希望游戏从业者甚至大师吗?

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 高阶玩家套组B(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Advanced Player Set B)

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魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×20EP填充剂Ⅳ×20圣灵药・改×20由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100……点CP贵重回复道具组成套组

版本:Early Access


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