小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……这游戏玩法由团队三个人想的(一个美术【CaulFie1d】,两个程序【linkouqs】【black】

Snake Effect

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我们致力于游戏休闲属性的改造,最简单的交互及最简单的角色养成系统(随着角色使用时间的增加,角色会越来越强……我们致力于游戏休闲属性的改造,最简单的交互及最简单的角色养成系统(随着角色使用时间的增加,角色会越来越强

鱼叉射击!Nozomi(Harpoon Shooter! Nozomi)

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你需要在躲避的同时避免与对方撞到一起,在极限的距离下挑战最高的分数。富贵险中求嘛!……来者不拒的简单模式即使不擅长射击游戏,又或者躲弹幕躲得累了,都可以透过简单模式来享受乐趣。……满足高阶玩家的武器生成系统 使用游戏中赚取的资金,可以制作种类丰富的弹药!

抵御者(抵御者 Defender)

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游戏初衷是为了带来最简单爽快的战斗体验。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!……简单——只需要按3个按键就能轻松战斗。……难——招式各异的敌人带来不同考验,你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗朴实的爽快感,但是建立在掌握战斗节奏的前提下

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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/mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节……将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……、Maya 或 Blender 这样的动画工具中的角色动画,那么你应该也很了解为角色生成动画包括哪些步骤

厨房危机(Kitchen Crisis)

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为了设计最佳的烹调流程,请仔细观察烹调过程此外,怎样摆放完成的料理也是一个重要的步骤。……请考虑制作流程和每道饭菜之间的增效作用,合理安排料理位置· 强化按照情况花金币强化厨具、食材等。……随着强化,料理制作速度和效果都会提高

厨房危机(Kitchen Crisis)

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为了设计最佳的烹调流程,请仔细观察烹调过程 此外,怎样摆放完成的料理也是一个重要的步骤。……请考虑制作流程和每道饭菜之间的增效作用,合理安排料理位置 · 强化按照情况花金币强化厨具、食材等。……随着强化,料理制作速度和效果都会提高

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #5:技术美术

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技术美术师打造的工具可供—嗯,我们还会精简游戏的制作流程,制作游戏导出器,让移植更简单。大概是这些。……我们也会协助处理这些步骤,创建减少鼠标点击次数的工具——当然,点个一两下听起来没啥,但试想一下,同样的对话点上一天一夜会是什么状况……学习虚幻这样的游戏引擎,棒的地方就在于你能学会如何制作一款游戏,而且适用于市面上所有可见的引擎:无论是公司接下来打算使用的定制化引擎

葡萄酒庄园(Viticulture Essential Edition)

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本游戏是由Jamey Stegmaier和Alan Stone制作的桌游《Viticulture》改编而成的官方数字游戏……利用这些工人和访客,你可以建造建筑、种植葡萄藤并完成葡萄酒订单,从而壮大你的葡萄庄园,朝着成为托斯卡纳成功的酒庄这一目标迈进……游戏特点: •供1至6名玩家游玩•适合家庭游玩的非暴力主题•跨平台游戏•简单易学,轻松上手

塞莱斯特山(Celeste)

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《Celeste》是《TowerFall》的制作者推出的又一力作。……《Celeste》是经典多人游戏《TowerFall》的制作者推出的又一力作。……入围作品,包含超过 2 小时的原创音乐,超炫的现场钢琴和富有节奏感的合成节拍令人耳目一新馅饼游戏控制简单

版本:Early Access


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