zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

真正的第一篇开发日志出炉了!……既然是遗迹,所以第一个背景场景自然就选了荒漠这种地形进行设计了。……当然背景上也加了不少效果,昼夜啦,热噪音啦,泛光啦等等

我们把似曾相见的「那些游戏」都做成了火柴人,可是你又能否成功过关呢?(YEAH! YOU WANT "THOSE GAMES," RIGHT? SO HERE YOU GO! NOW, LET'S SEE YOU CLEAR THEM!)

indienova.com/steam/game/2348100

通关各个小游戏内的所有关卡后,就会解锁对应小游戏的“挑战排名”!……可在当月排名中,与地区内所有玩家比拼通关时间或分数!使用游戏内获得的硬币抽取扭蛋吧!……“扭蛋”·使用名牌与称号制作自己专属名牌的“自定义名牌”·能够查看地区内所有玩家当月排名的“最新排名

《怪谈》开发记录(06)

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第一天做完了(除开 Gameplay 的剧情部分),但是效果不是很满意,对话、动作、表情显得太僵硬,……2020 年 4 月第一人称视角与玩家模型的面部剔除刚开始做的时候,遇到了这么一个问题:抬头时头部穿模我想实现的效果是既能看见身体下半部分以及腿……把第一天做完了(除开 Gameplay 的剧情部分),但是效果不是很满意,对话、动作、表情显得太僵硬

60KGameStudio-Mark:【开发日志01】穹顶之下,我们为什么要做《ARO:穹顶之境》

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大家,我们是《ARO:穹顶之境》的开发团队。……这是我们的第一个正式项目日志,也代表我们项目的第一次公开亮相。……大家,我们是《ARO:穹顶之境》的开发团队

OMStuido:[DR_IWAN][第10月]STEAM开发者账号已经批下,熟悉steamworks文档中,摸着石头过河

indienova.com/u/omstuido/blogread/28222

这两天STEAM税务验证之类好像结束了,总算可以开始布置商店页面,结果第一步就搞错了,还是得好好研究STEAMWORKS……这个月主要给游戏大部分按钮添加了点击音效,现在互动感应该一丢丢。……EVA同款色的味道)在技能装备栏加了技能效果提示,被早期测试的小伙伴吐槽太多了,终于赶在公开DEMO前加上了

彩虹六号:异种(Tom Clancy’s Rainbow Six® Extraction)

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《彩虹六号®:异种》是一款战术合作人机对战第一人称射击游戏,你将与队友一同迎战不断进化的外星威胁。……EditionUnited Front Bundle关于游戏《彩虹六号®:异种》是一款战术合作人机对战第一人称三人组队射击游戏……• 四种难度可供选择,游戏后期还有惊心动魄的排名模式,随你展现自己的战斗能力

或许只是一个油画笔触的模拟

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由 David Li 开发的 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果,你可以看得到笔刷上刷毛的变化……的简单网页画板,由 David Li 开发的 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果……你可以看得到笔刷上刷毛的变化,还可以调整刷毛的软硬程度,笔触的流畅程度等,比 Photoshop 上的一些笔刷效果好很多

Pretty Girls Pop Match

indienova.com/steam/game/3063120

■来冲击最高分排名榜吧!游戏内有竞技专用关卡,全球用户可以在此竞争最高分。……效果:强化魔导具‘火箭’的性能。她是射击名家,能够自如操纵带有魔力的子弹。……效果:强化魔导具‘圣剑’的性能。她是身居高位的骑士,也是操纵魔法的剑术达人

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

在我看来,一些中小的CP出海肯定是的,但有三个问题,第一是公司现金流问题,现金流会决定公司能够存活多久……第三个是对日本市场我们抱有期望,明年也会有定制一些产品去日本市场看看效果。……重点是获客成本,如果做得好,效果真的非常

Com2uS:2021-2022 中韩文化交流年 第一届中韩电竞友谊赛圆满落幕

indienova.com/u/com2us/blogread/29307

2021-2022 中韩文化交流年 第一届中韩电竞友谊赛圆满落幕 2021-2022 中韩文化交流年……“中韩文化交流年”开启之年,明年将迎来中韩建交30周年,为了促进两国文化交流,“第一届中韩电竞友谊赛”……受宠)可谓是本届大赛最亮的一匹黑马,他首次参加正式比赛,而在四分之一决赛中,就遇到了《魔灵召唤》现世界排名第一的中国选手砖头硬邦邦

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