Kim Shyuen:【3月遊戲製作進度】

indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/25381

最近馬來西亞因疫情日益嚴重而鎖國到4月14日,大家要多多注意健康安全,少出門多洗手!?

dunkken:预计参加今年6月份的STEAM游戏节,提供免费DEMO试玩。

indienova.com/u/dunkken/blogread/25572

希望大家多多支持!感激不尽!DEMO加入出招说明,关卡是正式版里面的一部分

小组帖子:寻求制作游戏发电!

indienova.com/groups/post/101442

需要多多的像素制作者!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作开发

indienova.com/groups/post/103455

有一定资金,现寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏,希望具备编程能力,熟悉游戏引擎,年龄不限,策划美术方面多多益善

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作开发

indienova.com/groups/post/103456

有一定资金,现寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏,希望具备编程能力,熟悉游戏引擎,年龄不限,策划美术方面多多益善

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作开发

indienova.com/groups/post/103457

有一定资金,现寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏,希望具备编程能力,熟悉游戏引擎,年龄不限,策划美术方面多多益善

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作开发

indienova.com/groups/post/103458

有一定资金,现寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏,希望具备编程能力,熟悉游戏引擎,年龄不限,策划美术方面多多益善

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作开发

indienova.com/groups/post/103460

有一定资金,现寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏,希望具备编程能力,熟悉游戏引擎,年龄不限,策划美术方面多多益善

轩儿:《神秘之森》开发日志1 确定了游戏的玩法!

indienova.com/u/xuaner/blogread/33819

2.这第二点那就是对象生成,这是我第一次做跑酷类的游戏没什么经验,一开始我就在想他们是怎么吧障碍随机的那么合理的呢……总之很多不过怕比较杂碎,大家应该不会想看...好了,那本次就到这里吧,我是轩儿一名独立游戏开发者,请多多支持我哦

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

indienova.com/steam/game/1116080

3.折根树枝,抓条鱼,都可以当武器嘛,就看你怎么用了!……第一次在steam上发游戏,有点小激动哈哈,哪些地方做得不好请多多批评指正

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.018 秒(地球人时间)