indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22923
(笑)个人开发游戏不易,请大家多多支持和关注
indienova.com/steam/game/1896010
总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么办吧!……(出了bug也请多多包涵TAT)希望大家把不足之处反馈给我们,帮助我们更好的成长!
indienova.com/u/mioku/blogread/32972
顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……那么简陋的内容还请大家多多包涵呀><!唉!
indienova.com/steam/game/2555940
穿越重重障碍,可是怎么回到了“梦最初的地方”,去探索一条真正摆脱“怪物”的路吧。……游戏由10位北京高中生制作,请大家多多包涵
indienova.com/game/bubble-surge
穿越重重障碍,可是怎么回到了“梦最初的地方”,去探索一条真正摆脱“怪物”的路吧。……游戏由 10 位北京高中生制作,请大家多多包涵
indienova.com/u/sionchen/blogread/13541
通过拼刀削减架势条而处决需要时间短,但由于敌人架势条会恢复,需要不断进攻,容易死,代表着高风险高收益……如果用一个公式表示:玩家操作=拼刀次数×时间。……磨血道具流实际减少了拼刀次数,但增加了时间,但拼刀流增加拼刀次数,减少了时间,因此在单位时间内,拼刀流玩家的操作成长更快
版本:Early Access
总页数:50
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