JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中……但是可以确定过程是很难过的~我从一个快活的闷骚单身男青年变成了一个死气沉沉的闷骚单身男青年~在小黑屋里憋了两年,不怎么见人……之前不都差不多把人物全公开了么)~_(:з」∠)_最重要的是会有一个mod模板,玩家可以自制人物角色(亲身体会制作游戏的快乐

小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

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你可以用以下不同的方式参与到活动中来:直接在你正在制作的项目中使用该功能制作一个全新的demo提交一份相关的代码以及其他任何你喜欢的形式……:) Linpean: 牧场物语的四季系统很不错,这个怎么实现 顺子: @Linpean#1 牧场物语的是根据游戏时间来设定的季节变化吧……Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢

执行人(Executor)

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游戏流程:2-3小时以下是一些个人的唠叨(可以忽略:这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。……从小就想自己做游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

安静的人(The Quiet Man)

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本游戏的制作方和发行方不会以任何方式支持、纵容或鼓励玩家参与任何游戏中描述的行为。……模糊真人实和游戏之间的界限除了真人实拍片段,《THE QUIET MAN™》还与 3Lateral、……工作室合作打造了极为真实的先进 CG 画面和面部动画,您可以感受到强烈的情绪,如愤怒、喜悦和痛苦,还能在真人实拍片段、引擎制作场景和实际游戏之间无缝切换

寻找青蛙(Find My Frogs)

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探索迷人的景點、揭開秘密,並協助蛙伯伯召集大家全家福。……探索迷人的景點、揭開秘密,並協助蛙伯伯召集大家全家福

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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怎么感觉这么丑,像极了 CS 1.6目前来看,最大的问题依旧是剧情方面,还得改改改!……先来几张糊得不行的动图,共 25M制作 HDRP 渲染管线的人物贴图最早的时候,只有一张漫反射贴图,可以说是完全没有用上……对着之前去的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向

铁血战士:狩猎场 - Yautja 版(Predator: Hunting Grounds - Yautja Edition)

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• 使用人类与外星武器 – 冲锋队能使用最先进的武器库来进行战斗,而终极战士则使用电浆炮、伸缩矛等致命科技

罗斯科・麦奎因:极限消防员(Rosco McQueen: Firefighter Extreme)

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玩家从视角进行游戏,将引导 Rosco 穿过燃烧的房间,里面充满了无辜的人质、电源和秘密物品

Vigor - Outlands Legend Pack

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该组合包内含:夜幕(外域传奇)外域游民单包(外域传奇)FG 42 x5 + 弹药 x300(7.92x57

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱光子工作室群《和平精英》项目组的系统主策划Jesse……这又是一个经常被数值、美术、程序、UI吐槽的岗位:工作只挖坑,不填坑;写的策划文档看不懂,需求也说不明白;制作人……Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?

版本:Early Access


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