八青木:关卡设计自检标准:没有这四个元素你的设计一定有问题

indienova.com/u/jaclyn/blogread/1291

当挑战和技能水平达到某种平衡就会产生类似高潮的充实和兴奋感,这就叫“心流”理论 http://baike.baidu.com……利用负反馈和正反馈结合来矫正玩家行为5.戏剧性环节设计有没有人不禁要喊一句窝草!……带来了怎样的连锁反应?

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

indienova.com/groups/post/100956

怎样评论双人成行呢?怎样评论动物森友会呢?怎样评论见证者呢?怎样评论堡垒之夜呢?怎样评论原神呢?……“科普”是为了“不知道的人变得知道”,“教育”是为了“知道较少的人变得想知道更多”,“趣味数学”是为了……“知道的人取取乐子”

本周 Steam 值得关注的游戏 06.19 - 06.25(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0619-0625-part-3/

模拟、沙盒、资源管理、开放世界发行日期:2023/06/23(中文支持)你是否想知道经营水烟馆是一种怎样的体验……你是一个喜欢女生女生,走进百合婚姻介绍所,想要找到合适的另一半

割草王者(Game of Grass)

indienova.com/steam/game/3451380

通过声望系统解锁新技能,你更快赚钱!……可以轻松挂机,也可以积极游玩获得更高收益 —— 无论怎样都很享受!

教训那些围绕男友的讨厌女友达(Kareshi no Mawari ni itara Iya na Onna Tomodachi wo Kobushi de Wakaraseru Game)

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一款恋爱格斗动作游戏,你用拳头教训那些围绕男友、无法用言语制止的讨厌女友达。……今天的约会,会怎样收场呢~~~!?

逆光(逆光 Sunwards)

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动作元素 + 技能组合灵活的动作机制,主角可以自由的战斗,不论是闪避还是反击,都可以得心应手。……丰富的技能组合,主角有更多的扩展性和战斗可能性。……10场精心动魄的BOSS战毫无疑问,这将是动作角色扮演游戏最高潮的部分

逆光(Sunwards)

indienova.com/game/sunwards

动作元素 + 技能组合灵活的动作机制,主角可以自由的战斗,不论是闪避还是反击,都可以得心应手。……丰富的技能组合,主角有更多的扩展性和战斗可能性。……10 场精心动魄的 BOSS 战毫无疑问,这将是动作角色扮演游戏最高潮的部分

真・电爱 其他人都放弃了! ~佐仓绘麻~(Pure / Electric Love "Everyone else!" - Ema Sakura -)

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在这里所谓的“电爱”并非通过电话进行爱爱,而是使用电话与女生进行交流、有点害羞、还有点心跳的对话游戏

真・电爱 你想要什么 ~北见绘里~(Pure / Electric Love "What do you want?" - Eri Kitami -)

indienova.com/game/pure-electric-love-what-do-you-want-eri-kitami--game

在这里所谓的“电爱”并非通过电话进行爱爱,而是使用电话与女生进行交流、有点害羞、还有点心跳的对话游戏

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)

版本:Early Access


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