indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
因为可以熟练使用Unity软件,我可以快速测试程序员写的代码是否符合逻辑,甚至可以直接去改。……在我化身程序员以后没这种问题,我每半天就查看一个游戏版本,程序员提交的模块,我立即查看,感觉不对就修改……有他们在,我觉得我们一定会成功
indienova.com/u/gadqq/blogread/27315
技能3.如果一个moba英雄普通攻击暴击的几率是25%,但这个英雄有一个被动技能:“每3次普通攻击后下一次攻击必定暴击……A. 0.3333B. 0.45C. 0.4375D. 0.42154.强化一件装备,有10%的几率成功……,如果未成功,则下次成功几率增加10%(即:第一次未成功,则第二次成功几率为20%),装备强化成功的期望次数大概是多少
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35915
谁能想到,《伊瑟》在上周的短短几天里就给翘首以盼的五十万预约玩家们带来一次又一次惊喜?……首先最大的惊喜,自然莫过于《伊瑟》成功参展2024日本TGS东京电玩展。……如果我们将视角从远在东京的TGS转回来,你会发现《伊瑟》官方早在9月27日就放出了又一个重磅消息:第三次限量删档不计费测试
indienova.com/steam/game/4168750
随着游戏推进,你可以通过升级提升成功率、改善骰子的品质,或一次掷出 3 颗骰子,但这些都无法保证一定成功……骰子没有记忆,而厨房岛台上的那只黑猫,会安静地见证你的每一次尝试。……这不只是关于赢或输,而是关于每一次掷骰前的那一刻,你依然愿意相信自己
indienova.com/game/capsule-hero
这游戏就像赌博一样,玩家时刻都会处在成功与失去一切的处境中。……没有捷径,只有重力、惯性、失败以及一次又一次的尝试。……每一次成功都源于坚持不懈
indienova.com/steam/game/3301260
跳入疯狂的混乱中,体验One Minute,一款快速且令人上瘾的Roguelite游戏!……设计为快速、易上手且令人上瘾,游戏体验完全由鼠标操控。……准备好迎接一场紧张刺激的体验,每一次点击都至关重要! 🕒
版本:Early Access
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