对不起,詹姆斯(Sorry, James)

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你会为找到真相承担怎样的风险?对不起,詹姆斯是款非线性的剧情解密游戏,有着不寻常的剧情呈现方式。……受数独和扫雷所启发制作的独特解密体验。关卡

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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制作,OTAKU Plan汉化发行的一款RPG游戏。游戏剧情帝国开拓岛阿莱提亚。……『故事的起源,总是那么的残酷』谁也未曾料到希露将会遭遇怎样的危机

再见佩里(Goodbye Perry)

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开发:独立游戏制作人:狗师傅。……你会有怎样的结局呢?提取码:hem8 游戏特性: 剧情向横板动作游戏 开发团队: 谭沛宇 - 开发者

哟!不错哦(Looks Good)

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怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

哟!不错哦(Looks Good)

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怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

星际大杂烩:公主之谜(第一章)(Stellar Mess: The Princess Conundrum - Chapter 1)

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咳咳不管怎样……在这个故事中,虚构与现实交织,你或许能成为那个人,去拯救公主并帮助她完成她的使命。……- 16 色调色板 - 享受使用 EGA 16 色调色板制作的艺术作品

我与我行将离去的小友。(The Last Companion)

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而这场旅行的终点,将会是怎样的呢——------------《我与我行将离去的小友。》……是由独立游戏制作组灵潭社开发的一款治愈系短篇视觉小说

黎明为歌(Melody before the Dawn)

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懵懂的感情为之觉醒,却被提醒一切只是幻梦……梦与现实究竟有什么联系,她们的命运又会发生怎样的转变呢?……制作人:符绾编剧:敏纳娄什、睡不醒的虾米美术:符绾、SuikaXD音乐:Music by Eric Matyas

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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更有音乐制作人、音效制作人、声音编辑人等各方面的协力,但总体来说声音相关是以这三位为核心进行开发。……,之后我们去了 Dimps 那边,看看是用怎样的方式进行制作的人…花了点时间进行互相了解。……为了调整动作的攻击感,移动决定开始播放位置的记号,测试和外表契合的最好时机,声音终止的时机也加入记号,到怎样的极限才会最好

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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制作组是《秋之回忆》的爱好者,制作组名字中的“C.U.M”就是《秋之回忆5》中的电影研究社团的名字。……在她的背后,究竟隐藏着怎样的过去?……他的决定,将会导致怎样的变革呢?

版本:Early Access


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