精灵农场:亚索里亚的天空(Fae Farm: Skies of Azoria)

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of Azoria》让你探索亚索里亚之上神秘的天空领域,遇见新的角色并与他们建立关系,掌握新的技能和配方

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

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在游戏音乐制作中,编曲专业术语,对于一些外行的游戏厂商来说,不太明白什么是编曲,下面游戏音乐制作小编来告诉大家……现代编曲技术是将作曲与音乐制作相结合的现代化音乐创作技术。……而编曲者则拥有相关的知识和技术,对于怎样体现这个旋律有着更多的技巧

关于制作 Unity 2D 格斗游戏的思路讨论

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由于目前关于格斗游戏的制作讨论并不很多,而格斗游戏的制作也有着涉及到物理判定的许多困难,因此尽管讨论非常基础……希望与诸位探讨,传统的2D 格斗游戏的设计思路究竟是怎样的。……以及怎样用 Unity 来实现这种思路

仙剑奇侠传五(仙剑奇侠传五-Chinese Paladin 5)

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《仙剑奇侠传五》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。……合成条件:1、人物获得配方后点击作用,方可习得相应的合成;2、满足合成所需的道具。……特殊事件:玩家在获得三合一的配方后,合成物品有一定几率出现特殊事件

莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~(Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key)

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②服装组合“远东旅人”②配方扩充包“炼金术之神秘”④配方扩充包“冒险之精髓”⑤追加地区“罗斯卡岛”⑥GUST……※③④为新追加的道具配方与道具,可分别活用于调合与战斗中。※⑤为新追加的地区及其世界任务等相关内容。……本作的核心系统——可在各种场合制作的“钥匙”华丽登场!

时间回溯(Retrace)

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你会作出怎样的决定?在黑暗之中,你将发现怎样的秘密?……对芙蕾雅充满敬意,并将其视为救星的囚徒克莱尔,内心又怀有怎样的感情?……关于制作团队“时间回溯”是一款由 Spider Lily Studios开发而成的游戏

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

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虽然我主要负责美术,策划制作他是主心骨,但是我俩讨论了很多游戏中关于故事表达、关于机制、难度和体验的很多方面……但是难度有多高,怎样增加难度,又怎样和游戏要讲述的故事相结合等等、我们花了很多心思。……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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《本作的要点》■进化后的“调合”系统&“采集地调合”通过组合投放材料制作道具的“调合”系统焕然一新……透过视觉便能感受到,开发炼金配方所带来的乐趣。另外,能制作出采集地的“采集地调合”系统也闪亮登场!

近巫(Near-Mage)

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- 就读特兰西瓦尼亚巫法学院,成为近巫,学习法咒的制作方法;- 感受引人入胜而又有深度的故事,获得冒险游戏的体验……莫洛伊、斯特里戈伊、食尸鬼、什提马,你的法咒将改变他们的生活;- 手绘美术,4K分辨率,传统动画,逐帧制作……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑

无尽之界(Endless trek)

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我们像是当年开辟新大陆的先祖般,组成了一支无畏远征军,跨越和旧大陆之间单向且短暂的空间裂缝,来到此处调查,而你又将在这里开启怎样的冒险……大量的配方和领地石的设计,可以支撑我们不仅仅是搭建营地,或许可以建造一个盛大的家园!……夜间世界具有周期性活动特征的生物,大多只在夜间活动制作强大的装备去征服狂暴的生物或者传说中神秘的元素当前进度

版本:Early Access


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