十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

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*故事中有一段,无论你怎么选择,某客人都会被“你”赶出去哈,这不是「你来决定命运」的AVG。……三、结局BE,感性胜利“有种奇怪的虚荣心,想别人或自己相信他向往的是真理,但其实 他有求于这个世界的是爱……世界要毁灭了,可我怎么会在乎呢?

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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招】你一招又何妨,就是如此嚣张!2.【运气合击】输送真气给一,合力发出一击,威力瞬间加N倍!……3.折根树枝,抓条鱼,都可以当武器嘛,就看你怎么用了!……有人的地方就有江湖,那和之间的爱恨情仇不可避免!

如风:盗贼之歌(Zefyr: A Thief's Melody)

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探索缤纷多彩的开放世界 随便怎么跑、跳、爬都没有问题,驾着海龟往返各座海岛,探索这个缤纷的开放世界!……无论海盗、卫兵、机器还是其他盗贼,都不会很好对付。……你有能力这些巨大的生物归于平静? 支线任务寻找生病的动物,用水果治好他们的病!

逃离成人生活 - Where the bees make honey

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它最大的问题还是缺少一个明确的主体机制来贯穿整个故事,当你前一秒还沉浸在步行模拟的时候,突然间就蹦出来个不怎么相关的小游戏……,这种凌乱的编排实在难以让人拥有连贯(良好)的游玩体验。……Sunny 的语音口述,假如你对自己的英语听力有信心,也希望从操蛋的成人生活中抽离上一小会儿,这碗口感不怎么好的杂粮饭还是能给你带来些许安慰的

JYJY:逃离成人生活 - Where the bees make honey

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它最大的问题还是缺少一个明确的主体机制来贯穿整个故事,当你前一秒还沉浸在步行模拟的时候,突然间就蹦出来个不怎么相关的小游戏……,这种凌乱的编排实在难以让人拥有连贯(良好)的游玩体验。……Sunny的语音口述,假如你对自己的英语听力有信心,也希望从操蛋的成人生活中抽离上一小会儿,这碗口感不怎么好的杂粮饭还是能给你带来些许安慰的

方程:动机的问题

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如果继续生活下去,会怎么样? 希望制作日志系列的总篇幅(字数)能超过作品本身吧。……《一名虚无主义者的婚礼》的故事就是在试着问:如果把《不是作家》主角萧雨清的生命故事继续往前推,会怎么样……和同好讨论理想主义如何拯救与毁灭家庭,她不明白丈夫为什么身在福中不知福……她措辞说的很委屈,很忧郁,但我怎么看都觉得

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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风力的调整KITE是一款介于真实和幻想间让人放松休闲、感到自由的游戏,如果玩家玩游戏的时候能想起或者留下一些美好的回忆真的好……开始觉得玩法单一,想在目前基础上加更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享一些概念设计……第一称的视角怎么表现更贴切?)

石雕师的故事(The Tale of Bistun)

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故事一位石雕师在比斯顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……他很快就现发现枯萎病正在腐蚀大自然,侵害当地的野生动物,它们变得充满敌意。……他怎么这么清楚这位迷糊石雕师的事?

【设计文档】第 3 集:游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色“说话”的

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Design DocNightOwlWizard@B 站游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色

心智:视丘之径(Mind: Path to Thalamus)

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心智:视丘之径是一款第一称解谜游戏,它将带你进入一个梦幻的超现实世界之中。……跟随着这位陷入昏迷的主角的疯狂却又亲切的讲述,玩家将要引导他穿过梦幻的森林、黑暗的洞窟以及虚幻的水与冰的世界等这些与他的情感情绪相关联的场景

版本:Early Access


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