indienova.com/game/quantum-replica
你是 Alpha,一个失忆青年
indienova.com/steam/game/856060
《校园小甜心》是系统发布的最后一个任务世界,被判定为S级困难程度。……哪怕它只是一个不知名的老鼠,是个祸害。▶暮沐:但也有属于它的幸福时光。…………▶叶承旭:我知道我是一个很无趣的男人。单调的让人乏味,整天就知道工作
indienova.com/game/elemental-reforged
你将从创建一个独特的角色开始,设置你的对手,然后进入一个随机生成的世界。目标是寻找并掌控魔法碎片。……甚至整个世界都可以通过魔法进行改造,让它变成你想要的样子。……你发现的法术、研究的科技都会让每一局游戏走向完全不同的方向,而其他文明怎么对待你,完全取决于你的行为和结盟对象
indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152
详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是让不购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片的玩家,嗯,能拉更久的稀
indienova.com/u/mnikn/blogread/35674
玩法的灵感(抄袭)来源有了,表现形式又要怎么设计呢?……一般游戏可能就投个骰子告诉你结果了,《命运之手》会把四个结果的卡牌展示出来,然后假装真的在转来转去,最后还会装模作样地让你选择其中一个结果……虽然怎么选都是每个结果 25% 概率,不过表现出来让你觉得是自己选择的结果,实际感觉比单纯投骰子要好
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
这种碎片需要和npc对话才会获得,玩家可以通过炼金一样的过程种植,改变植物,从而带来蝴蝶效应影响环境,让npc……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案
indienova.com/u/hgwild/blogread/24941
今天开始对整个游戏的数值体系进行调整,调整的时候不禁感慨过去人生的不易我发现,无论我怎么修改数值,最终这套体系都会走向崩溃……衣,人率用钱三百,五人终岁用千五百,不足四百五十”一个农民,五口之家,种植百亩田地还不能维持生活,这实在让人难以置信
indienova.com/steam/game/303880
在未知领域控制你的铁三角,将敌方一个个干掉目标就是生存,获得最高分。关卡完成!……复古游戏难得让人发狂,我们保留了这一点。GOGOGO!100 个关卡等待你的挑战!成就已解锁!……怎么能少了经典的“GAME OVER”画面
indienova.com/u/ccx01/blogread/30211
尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……因为那让很多人变得很脆弱,无法接受落寞这种大多数情况会发生的事实
indienova.com/game/lay-a-beauty-to-rest-the-darkness-peach-blossom-spring
在他们传颂于世的描述中:这里似乎是一个至臻至美的乌托邦。……村中失忆的少女,似乎和解开谜团有关。 白天是织布的寡妇,晚上是砍人的剑圣。……村中神女、失忆妹妹、貌美寡妇、年老村长、猛男猎人都是可攻略角色,有人物专属的恋爱(或友情)结局
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)