我 自 己:突然想到一个直播游戏开发的新思路

indienova.com/u/wzj998/blogread/7596

缺点是有时候想一个人静静,而且要分心去关注节目效果、其他人的感受、人气弹幕礼物变化,基本上和开播做游戏缺点一

Spinch(Spinch)

indienova.com/game/spinch

他的作品巧妙结合了致幻感,灵性,以及科技与自然的融合

幻世激战(WW Fantasy)

indienova.com/game/ww-fantasy

游戏玩法: 《世激战》在本作中,玩家要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,我们要找到好友道别……游戏背景: 现在发售的这款世激战是我个人开发的世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待的玩家留个纪念……世激战这款游戏是在 2014 年由个人开始开发的,2016 年开始做测试,当时测试完善了 26 个角色

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2334

嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……,效果应该凑合。……唉,距理想的效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了

磁铁(Magnetis)

indienova.com/game/magnetis

游戏结合了俄罗斯方块的下落拼接模式和简单的消除玩法,以磁力为方式设计出自己独特的消除玩法,虽然简单但有其独特感……游戏的背景是充满动感的电磁机械,你要控制不同的磁力和能量方块进行拼接消除,虽然设计简单,但是画面表现让人感到满意……游戏采用键盘操控,玩法简单,需要将上方落下的不同磁力块根据正反极的方向对接,就可以消除得分了,一次消除越长的能量条就可以获得更多的分数

俄罗斯方块女孩(Tetris Girls)

indienova.com/steam/game/2114810

新型方块消除考验你的手速和脑力!!还有精美的CG奖励!!……游戏简介这是一款 “另类”俄罗斯方块消除游戏,在游戏中,你的目标是将通过消除尽可能多的方块,生存下来并击败每一关的敌人

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/steam/game/3244740

尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

indienova.com/u/cantii/blogread/29747

卡牌设计草稿:卡牌设计 装备牌:基本数值:使用次数、对应数值BUFF牌:数值变换量、对象、特殊效果基本牌……:攻击:造成1点伤害防御:消除1点伤害弹反:成功:1d6,>5抵抗:被控制时释放,消除一层控制并……BUFF槽 2 个3对准:完全反弹伤害(6)反弹60%伤害(5);BUFF槽2 个2伞柄:被控制时释放,消除一层控制并

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

然后,这周 `MidJourney` 增加了 `--cref` ,专门用来处理角色一性的,建议配合……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

汉了个字(Hanzi Match)

indienova.com/game/hanzi-match

《汉了个字》是一款消除类型的解谜游戏,选择三个相同的汉字即可进行消除,所有汉字消除后即可过关

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)