拍面团:欲望之触(Dough Slapping: A Touch to Desire)

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跟随马克日益荒谬的痴迷和反思,了解他在生活的高潮和低谷中的经历,同时参与有节奏且奇妙地令人满意的拍打面团动作……动态的面团反应:体验面团如何对你的拍打作出反应,为每次互动增添个性,游戏体验保持新鲜和有趣。……马克的反应:在游戏过程中,马克的独白和评论会发生变化,你深入了解他的思维,有时甚至带来意想不到的搞笑结果

Com2uS:魔灵召唤:2025公会联赛第四赛季圆满落幕,尘缘问鼎冠军

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尤其在决赛阶段,两位解说的精彩点评观众们更加直观地感受到策略对抗的魅力,也赛事氛围推向了高潮

无基之谈(Ballshit)

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如果你愿意,就坐下来,它慢慢放完—— 如果你: 喜欢二次元 + 真人融合的“怪味”内容  能接受性转设定……已知你接下来邂逅的有,亲密无间的男性挚友“猴子”,男性挚友的女朋友“秦莲”,有同样遭遇的高冷校花“吴阳阳……随着剧情推进,你将面临关键抉择: 1、是与吴阳阳携手踏上寻找“我是神”的旅途,探索自己恢复原状的可能

我的英雄学院:无尽正义(My Hero Academia: All's Justice)

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在英雄与敌人的最终决战中,笨久与其他人的轨迹;撼动「One For All」与「All For One」世界的精彩高潮……透过精心打磨的战斗系统,拟定每个角色的「个性」发挥到极限的策略,展开魄力满点的战斗吧。……攻击力、移动速度、个性技行动……发动会彻底强化角色的「RISING」,角色们解放超越极限的力量吧!

浅谈如何在游戏中叙事

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当然,还有第三种选择,就是机制与剧情同时服务于设计师想表达的一个主题或想让玩家体验的情感,常见的例子有表达反战题材的勇敢的心……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?……设计意外挑战时,随机数其实是个很好的帮手,因为随机数创造戏剧性,而戏剧性又能刺激玩家的情感,游戏机制和叙事都成为动态

green2onion:浅谈如何在游戏中叙事

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当然,还有第三种选择,就是机制与剧情同时服务于设计师想表达的一个主题或想让玩家体验的情感,常见的例子有表达反战题材的勇敢的心……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?……设计意外挑战时,随机数其实是个很好的帮手,因为随机数创造戏剧性,而戏剧性又能刺激玩家的情感,游戏机制和叙事都成为动态

生化危机 3:复仇女神(Resident Evil 3: Nemesis)

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Raccoon Umbrella 事件的最高潮, 请用你的肉眼亲自做见证

巫师 3:狂猎 - 血与酒(The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine)

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当美景碰上恐惧、爱情碰上欺瞒,《血与酒》资料片剧情高潮迭起,将提供二十小时以上的传奇冒险

彩虹拼图(Rainbow Jigsaw)

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如果你是直男,你可以为你的女朋友买这个

按 X 免于一死:特别版(Press X to Not Die: Special Edition)

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在这部诙谐的实时动作互动电影中展开冒险,穿行街道、努力求生,找到你的女朋友,弄清事情的来龙去脉,并迅速逃离这座小镇

版本:Early Access


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