疯狂传送带(Crazy Belts)

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你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?你现在可以去发掘真相了!……横跨 5 个国家,从伦敦到马德里,从美国的自由女神像到中国的万里长城…帮助他的行李安全回家吧!……是不是很简单

Aery:手头的游戏已停止开发,现在转去学Unity咯

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然而像辐射这种游戏的结构过于复杂,而且用cocos2dx引擎也是用的累,开发过程中发现自己一个的力量实在薄弱……因此目前只能一小块场景来演示,而一小块场景并不好玩(当然也有我想赶工粗制赶紧转去学unity的原因)……我想要的是一大块地图各种NPC充斥着里面,交错复杂的任务线到处都有,各处细节,事件等

弗林德霍普(Pixicharm: Flindlehop)

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看看你能坚持多久,直到森林你拦下?……一款适合所有年龄段的温馨多彩跑酷游戏——上手简单,让爱不释手!

周末游戏视频集锦 #23

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乐趣共享:简单的控制键和简单的学习曲线让 Tools Up! 成为适合所有人的完美聚会游戏。……同玩更有趣物件扔给其他房间的人或者... 直接把人扔到其他房间!当你与时间赛跑时,是没有馊主意的。……怎么样,你敢来么?

太空调度站(Navpoint)

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是不是听上去很简单?……但是当你还要同时处理政策,外星,海盗,走私贩,明星,恐怖分子,难民,太阳辐射,虫洞,陨石和星云等等问题的时候……,事情就不是想象中的那么简单了!

Truck Town: Kids and Toddlers Driving Game

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按下任何一个 A、B、X、Y 按钮(或键盘按键)都会触发有趣而安全的效果,比如滑稽的喇叭声或彩色的闪光……Truck Town 的初衷很简单:给幼儿一个安全又快乐的电子游戏初体验。……游戏特色:🎮 简单的控制 – 为小手设计!通过简单操作学习手柄或键盘

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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我感觉新的 XCOM 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……我知道有些特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字会花时间一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏出别的游戏里造型……这里 XCOM 做了一个简单有效的系统,可能本文标题就讲清楚了,游戏会在士兵升级的时候给分配一个随机昵称

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(瓶颈期)

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接上篇日志,记录开发进度及感想~_(xз」∠❀)_ 从上次发布开发消息已经过去一段时间~简单汇报下进度吸吸人气……,力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样,我是一个不愿意别人逼疯……最好是有游戏开发经验的程序)帮帮我……这个demo搞出来……在此也给自己,给大家加加油~做游戏不易

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

indienova.com/u/lsle01/blogread/3679

我想简单介绍一下《完美犯罪》的设定。玩家扮演的是一个杀人犯,游戏中你要按照任务要求杀了几个人。……那么,该怎么嫁祸别人呢?……于是,你在游戏中要考虑的事情,就是设计一些明显的证据警方的注意力误导,让他们推断出别的嫌疑,从而避免再次深入的搜查出你留下的隐蔽痕迹

在 2D 的《Hyper Light Drifter》中运用 3D 游戏关卡的设计技巧

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简单说,探勘空间就是开阔且会受到攻击的地方;反之,则是能躲起来的安全洞窟。……另一个常用来调整步调的空间方法,就是剥夺避难空间,增加紧张感,例如敌人放到照理说应该是安全的封闭区域里……之后也还有很多时间去叠代和改善视觉效果,其实没有怎么干扰到关卡设计

版本:Early Access


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