岩仓咏叹调(Iwakura Aria)

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日本在战后经历了一段经济快速增长期。有一个女孩恰好在这个时代的社会夹缝中生活。……市子的随笔集:精心绘制的画作反映出她所感兴趣的事物,这些画作也能揭露岩仓大宅之内扭曲人心的隐藏线索。……紧密联系:大宅中女性间的相互牵绊贯穿整个故事,其中有友谊、有爱情

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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并且这种印象根深蒂固:开发者已经无可救。……试玩可以帮助玩家确定,他们是不是真的想花60美刀这盘游戏。……总结一下,“仪式感”游戏设计令玩家快速切换身心状态,进而帮助调整玩家预期

粉碎!山地自行车速降(Shred!)

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这款游戏的玩法令人上瘾,直奔主题,是即时提高肾上腺素的理想选择,也足以让人上瘾,适合长时间游玩。……- 没有任何多余的废话:重制版的 "拿起就玩 "的吸引力是快速提高肾上腺素的理想选择!

A Hero's wish

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当轮到你时,你可以决定你将采取什么行动来赢得与敌人的战斗。……如果你赢得了一场战斗,你可以获得经验和奖杯,提高你的水平来提高你的能力,或者学习新的魔法。……更强的是,可以选择学习什么样的魔法,提高什么样的能力

LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

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Rider为什么在开发者中有很好的口碑,它的技术优势是什么,为什么可以提升游戏开发效率?……有哪些好用的工具,可以提高编码效率和质量?这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.

寻找汉娜(Finding Hannah)

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Finding Hannah 是一款休闲解谜游戏,讲述了一位面对中年危机的女性的故事。……Hannah 拥有一切:一份收入丰厚的工作,一台漂亮的咖啡机,以及舒适的生活——那么她为什么不快乐?

版本:Early Access


总页数:50


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