米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

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作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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◎ 魔!食谱被附上

最终幻想 14:2024 完全收藏版(Final Fantasy XIV Online: Complete Collector's Edition)

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弱鸡匕首” Heavensward• 飞行狮鹫坐骑• 暗黑骑士塞西尔主题巴隆头盔• 迷你凯因• 幻想

哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔

太空旅行放置(Space Travel Idle)

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有战斗的强力卡牌,也有强化游戏各方各面的功能装备。……还有什么? ◎ 定期更新来确保游戏新鲜感!◎ 不用花一分钱就可以玩遍游戏的绝大部分内容。……想着疫情期间能做点什么,就在 2020 年 3 月开始了这个项目

最后的方块(The Last Cube)

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滚动、冲刺、跳跃、克隆乃至更多:方块之道解谜:在方块的各个侧面印上印记,并运用其特殊力量。……勇于探索就会有所收获:发现秘密、完成额外挑战,揭开终极谜题:到底是什么导致你的世界濒临毁灭。……无论遇到什么障碍,你那充满好奇心的方块都会勇往直前

小组帖子:LD46: KeepTheCamAlive

indienova.com/groups/post/89114

发起:Luty 一个人爆肝,部分美术的素材,做的有点精疲力尽。……找到他,然后揍他,时刻保证你的镜头在移动,不然你什么都看不见。……tilemap调大一点点,然后最好用pixelperfact,最后,你的黑色背景就不要刷tile了,直接镜头颜色就好了

fromjune:去长安04

indienova.com/u/fromjune/blogread/3421

回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距……导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系的expresii

茶多酚:作为水槽的游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/19359

让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道是简练的游戏好还是当水槽的那个好了 钢铁蒸汽意大利面的角色和科技覆盖范围是越来越大了本来打算Agrichemy……多余角色的水槽了把角色数量压到了六个(算上主角再压一压可能压得到五个以此处理类似的游戏大多数角色都“没什么用

小组帖子:有没有小伙伴可以一起开发游戏的?

indienova.com/groups/post/30129

发起:Eisvogel 冰鸟 开发什么可以一起讨论(自己的话打算开发一个生存、rpg向的游戏),美术的话我可以解决……:当前的Godot引擎:我的qq是:2609344951 slimmingS: 呃………… Eisvogel……陈康: 我也在做,的GMS2,虽然编程逻辑杂,但还能把想法实现出来.说真的挺简单.就是if,switch

版本:Early Access


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