ZhUGgLianG:梦之旅v1.02

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/21924

杀怪能获得金币修复鼠标右键UI会导致人物移动修复使用栏不存储(到v1.02为止,已完成26%左右)

樱花之灵(Sakura Spirit)

indienova.com/game/sakura-spirit--1

サクラ・スピリット ~焼きく想い~。发行日期:2022-06-23

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

(0, 24576, 384) 将屏幕内容所在的内存地址 24576 后的 384 bytes 复制精灵内存地址……= 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW 拷贝存放的精灵的地址中……,再使用 sspr 函数将精灵放大显示屏幕的中心

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心

霓虹细胞工作室:向大家汇报一下代号星牢的最新进度

indienova.com/u/%25E9%259C%2593%25E8%2599%25B9%25E7%25BB%2586%25E8%2583%259E%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE/blogread/28340

欢迎大家加入Q群一起讨论哦,一起参与游戏的开发中来

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

Steam,它就会像 PC 上一样显示出来(这么看来 Steam Deck 就是没有键鼠的迷你 PC);考虑……Steam Deck 的便携性和控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam Deck……从 12 月 1 日起到年末为止,杉果商城会每 48 小时推出一款超值史低游戏供各位购买!

完美汉字计算大师 DS(Shinken Zemi Shougaku Kouza: Challenge 5-nensei Perfect Kanji Keisan Master DS)

indienova.com/game/shinken-zemi-shougaku-kouza-challenge-5-nensei-perfect-kanji-keisan-master-ds--game

パーフェクト漢字計算マスターDS, 進研ゼミ 小学講座 チャレンジ5年生 特別録 パーフェクト漢字計算

Q*bert:重启版(Q*bert: Rebooted)

indienova.com/steam/game/285960

games requiring keen puzzle solving skills and logic.Q*……zard, Q*bertha, Q*bot, Q*zilla, Q*tee, Q*knight and……Q*nicorn, all based on the original Q*bert form. 3

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)